Все кейсы

От кроссворда до виртуального компьютера: как мы использовали геймификацию для ренейминга

2L Agency ·Kingston Technology ·2021

Проведена интерактивная кампания с кроссвордом и виртуальной сборкой ПК для бренда Kingston FURY, привлекшая 12 600 участников и сохранившая продажи на уровне прошлого года.

Задача

Сообщить широкой аудитории о ребрендинге геймерской продукции, сохранив продажи на прежнем уровне при ограниченном бюджете и избежав путаницы из-за новостного фона.

Решение

Разработана двухэтапная игровая механика: беспроигрышный кроссворд (1 месяц) и виртуальная сборка ПК на время (1,5 месяца). Участники взаимодействовали с новым названием и визуалом бренда, а лучшие результаты попадали в турнирную таблицу. Каналы продвижения — игровые и техно-блогеры на YouTube и Twitch, посевы в соцсетях и СМИ.

Результат

Кампания привлекла 12 600 участников из 30 000 переходов на лендинг (конверсия 50%), 29% переходов в интернет-магазин. Продажи выросли от месяца к месяцу и достигли уровня прошлого года, узнаваемость бренда стабильно росла.