Позвать Санту
Разработали новогоднюю игру-раннер для Tele2, увеличившую время взаимодействия с брендом и стимулировавшую регистрации.
Задача
Требовалось создать яркую сезонную активацию в цифровой экосистеме Tele2, которая увеличит время взаимодействия с брендом, привлечет трафик в приложение и на сайт, стимулирует регистрации и повторные визиты, а также нативно интегрирует партнерские предложения программы «Больше».
Решение
Предложили динамичную игру в жанре Runner: пользователь управляет санями Санты, собирает праздничные атрибуты и уворачивается от препятствий. В зависимости от набранных баллов игрок получает персонализированное описание и подарок от партнеров программы «Больше», что превращает игровой результат в реальную ценность для абонентов.
Результат
Разработана новогодняя игра «Позвать Санту», которая повысила активность участников программы лояльности и увеличила время взаимодействия с брендом.
Похожие кейсы
Мобильное приложение для СберСпасибо
Доработали мобильное приложение «СберСпасибо», ускорив его работу в 5 раз и достигнув более 50 миллионов пользователей
Игра для мобильного приложения МегаФона «Панельки нашего двора»
Разработали дизайн для игры «Панельки нашего двора» для МегаФона — посетили более 2 миллионов уникальных пользователей
Мемные пёсели на страже кибербеза. Kaspersky Symphony
Повысили лояльность аудитории и шерабельность проекта для Kaspersky Symphony через интерактив и мемы
Блокчейн-квест «МегаФон»
Разработали блокчейн-квест на платформе BLOCKv для «МегаФона» — привлекли 1 500 участников
Игра «Новогодний Марафон»
Улучшили показатели игры для МегаФона — количество внутриигровых покупок выросло в 10 раз
Браузерная игра «Потрясная Аэробика» для «МегаФона»
Создали браузерную мини-игру «Потрясная аэробика» для МегаФона → привлекли 9 тысяч участников за месяц