Разработка мобильного приложения My JetKid
Разработали приложение My JetKid для детских часов JetKid — 150 000 установок.
- Tagline Awards2020— Лучшее мобильное решение / активация
Задача
Требовалось создать сервис для родителей, который работает с разными моделями детских часов и фитнес-браслетов по разным протоколам связи.
Решение
Разработали единый сервер на микросервисной архитектуре, поддерживающий одновременную работу более 100 000 устройств, и нативные приложения для iOS и Android. Приложение показывает только нужные для конкретного устройства функции. Команда протестировала более 15 моделей часов перед закупкой клиентом.
Результат
- 150 000 Установки приложения
- 100 000+ Одновременная работа устройств
- 15+ Протестировано моделей часов
Количество установок приложения достигло 150 000, а в 2020 году Jet занял 1 место в России по количеству проданных детских умных часов.
2 место в разделе Детские товары → Мобильное приложение
2 место в категории Электроника → Мобильное приложение
Похожие кейсы
Мобильное приложение «Тролли. Караоке» для «Пятёрочки»: 2,5 млн скачиваний
Разработали мобильное приложение с AR-караоке для акции «Пятёрочки» — оно набрало более 2,5 млн скачиваний и почти 15 тыс. загруженных видеозаписей.
Интернет-магазин «Детский мир»
Разработали мобильное приложение «Детский мир» — полнофункциональный интернет-магазин, который за первые недели установили 600 000 покупателей.
Разработка веб-сервиса и мобильного приложения «Поступай правильно»
Создали всероссийскую витрину вузов с фильтрацией, сравнением и навигатором поступления для абитуриентов.
Приложение со сказками для LIMKORM GROUP привлекло 121 тыс. пользователей
Разработали мобильное приложение со сказками для LIMKORM GROUP и привлекли 121 тысячу новых пользователей.
Разработка диджитал-ресурса Национальной электронной библиотеки
Разделили 5 000 000 документов НЭБ на три цифровых продукта: «Наука», «Свет» и «Книжные памятники»
AR-приложение «Мир ZOO» для производителя товаров детского творчества «Луч»
Разработали AR-приложение «Мир ZOO» для производителя детских товаров «Луч»: ещё до старта маркетинга его скачали более 2000 раз, а средний PlayTime составил 60 минут.