Pringles Feeder
Создали первое в мире кресло для кормления геймеров и провели кампанию — получили 150 публикаций в СМИ и 150 000 органических просмотров видео
Задача
Сделать Pringles самым обсуждаемым брендом в мире игр и киберспорта, подчеркнуть идею сочетания Pringles и игр, создать кампанию в весёлом стиле для геймеров
Решение
Спроектировали, изготовили и продвинули первое в мире кресло для кормления геймеров с браслетом Pringles Game Health, который отслеживает жизненную статистику и предупреждает игрока о необходимости отдохнуть и поесть. Сотрудничали с производителями стульев WARP и стартапом Gravitonus. Бюджет кампании составил 2,5 миллиона, без платных СМИ, производство компенсировано бартером.
Результат
Получено 150 публикаций в СМИ (стоимость СМИ — 250 000 долларов США), более 300 публикаций в игровых пабликах, более 20 000 комментариев от геймеров, 150 000 органических просмотров видео
Похожие кейсы
Разработка мобильного приложения «Макдоналдс» для iOS и Android
Разработали мобильное приложение для Макдоналдс, которое достигло 1 места в AppStore и 3 места в Google Play, с более чем 13 млн установок
Дизайн мобильного приложения интернет-магазина “Четыре Лапы”
Провели исследование и обновили дизайн мобильного приложения для «Четыре Лапы» — сделали регистрацию интуитивнее, навигацию логичнее, сценарии поиска и покупки удобнее
Геймификация в ритейле — «Турнир чемпионов»
Разработали программу лояльности с геймификацией для ритейлеров → рост товарооборота более чем на 10%
Программа лояльности Макдоналдс на пути к персонализированной коммуникации
Разработали программу лояльности для Макдоналдс — зарегистрировано более 13 млн пользователей
Adopt a Pack
Создали набор стикеров для Telegram с фотографиями животных из приюта, охватив 350 000 пользователей
Единая мультибрендовая архитектура аптечной сети «36,6»
Создали мобильную экосистему для аптечных сетей «36,6» и «Горздрав» → трафик приложения вырос на 62%