Разработка VR квеста "Тайм Машин"
Разработан VR-квест с детализированным дизайном оружия и локаций для погружения в постапокалипсис.
Задача
Требовалось создать VR-квест с реалистичным оружием и атмосферными локациями.
Решение
Разработан дизайн штурмовой винтовки с двумя режимами стрельбы, переключаемыми автоматически в зависимости от нажатия на спусковой механизм. Детально проработан внешний вид локаций для максимального погружения в постапокалиптическую атмосферу.
Результат
Все задачи выполнены в срок.
Похожие кейсы
Eqvidation. Разработка инди-игры со сложным геймплеем
Разработали игру со сложным геймплеем и локальными пасхалками для компании, чтобы разнообразить командные активности и заставить умную команду напрячься при прохождении
PARTYstation - игровая платформа для Smart TV
Разработана платформа для вечеринок PARTYStation, доступная на телевизорах и приставках, с аудиторией в десятки тысяч посещений ежемесячно.
Эпидемия, бандиты и многорукий Роналд Макдоналд. Разработка игры для художника из Нью-Йорка
Разработали онлайн-игру с уникальной вселенной для тату-мастера Алексея Машкова, объединив три жанра и повысив его узнаваемость и популярность
Хардкорный платформер Gennady
Разработали инди-игру Gennady с олдскульными хардкорными механиками и рисованным стилем для любителей гейминга
Кубики в Майнкрафте
Охватили 8 млн человек и достигли среднего времени вовлечения 43 минуты через игровой квест для продвижения «Кубиков» от МТС
Редизайн мобильного приложения «Тайный Санта»
Провели UI-аудит и полностью обновили интерфейс приложения для анонимного обмена подарками, улучшив пользовательский опыт.