Swarovski ЛЕТО: свайп-баттл
Онлайн-игра для коллекции Swarovski привлекла 122 022 уникальных посетителей и привела к 4200 скачанным купонам.
Задача
Рассказать о новой летней коллекции No Regrets и Ocean Swarovski и мотивировать пользователей совершить покупку.
Решение
Создали свайп-баттл на основе фотосъемки украшений: игроки угадывали количество изделий на фото, получали баллы и скидочные купоны. Кампания включала активации с блогерами, промо-посты, коллаборации с офлайн-партнерами и PR-поддержку.
Результат
- 122 022 Уникальные посетители
- 1:55 Среднее время на сайте
- 31 572 Зарегистрированные участники конкурса
- 92 000 Сыграли в игру
Каждый 15-й участник игры совершил покупку, загружено 762 чека, скачано 4200 купонов.
Ещё 19 кейсов в категории Производитель ювелирных изделий → SMM
Похожие кейсы
Как «Золотое яблоко» собрали 2,7+ млн пользователей в «Бьюти-тамагочи»
Разработали игру «Бьюти-тамагочи» для «Золотого яблока»: за первый сезон она привлекла более 2,7 млн пользователей.
Геймификация для Beauty Bomb: Коллаб с Ролтоном
Разработали игровой кастомайзер персонажей в Telegram Mini Apps для коллаборации Beauty Bomb и Ролтона — 5000 игроков присоединились за несколько часов, а скриншоты образов стали вирусными в соцсетях.
Игра «Бьюти-тамагочи» для «Золотого Яблока» привлекла 7+ млн пользователей
Разработали игровую платформу «Бьюти-тамагочи» для «Золотого Яблока»: за 11 недель первого сезона 1,6 млн уникальных пользователей, а после обновления аудитория выросла до 7+ млн.
Игра «Косметический оракул» принесла NAOS +122% выручки с CRM-канала
Игровая механика «Косметический оракул» принесла косметическому бренду NAOS рост выручки с CRM-канала на 122% за декабрь.
Чат-бот Beauty Bomb с генерацией брендированных фото для розыгрыша
Разработали Telegram-бота для розыгрыша новой линейки косметики Beauty Bomb с ИИ-генерацией брендированных фото в стиле 90-х.
ИИ-караоке в Telegram для коллекции Cyberbomb от Beauty Bomb
Создали первое в России ИИ-караоке в Telegram для Beauty Bomb: чат-бот генерирует персонализированные песни, усиливая вовлеченность аудитории 14–20 лет.