Все кейсы

Swarovski ЛЕТО: свайп-баттл

Swarovski ·2019

Создали онлайн-игру для продвижения коллекции Swarovski — более 92 000 человек сыграли, каждый 15-й участник стал покупателем

Открыть проект

Задача

Рассказать о новой летней коллекции Swarovski и мотивировать пользователей совершить покупку украшения

Решение

Разработали онлайн-игру «Свайп-баттл»: игроки угадывали количество украшений на фото, зарабатывали баллы и получали купоны на скидку. Кампания включала фотосъёмку, активации с блогерами, промо-посты в соцсетях, коллаборации с офлайн-партнёрами и PR-поддержку в медиа

Результат

Более 92 000 человек сыграли в игру, каждый 15-й участник превратился в покупателя, количество уникальных посетителей сайта — 122 022, зарегистрировались в конкурсе — 31 572 человека

Похожие кейсы