Разработка внутрикорпоративной викторины «BezooMSTvо»
Разработали серию онлайн-викторин «BezooMSTvо» для сотрудников MST, чтобы поддержать корпоративный дух на удалёнке — участие приняли более 70% коллектива.
Задача
Из-за перехода на удалённую работу возник дефицит живого общения, что угрожало корпоративному духу и вовлечённости сотрудников. Требовалось создать активность, которая объединит коллектив, познакомит коллег из разных отделов и укрепит знание ценностей компании.
Решение
HR-отдел разработал онлайн-викторину с элементами «Мафии», «Квиза» и «Что? Где? Когда?», дополнив её собственной айдентикой и ребусом в логотипе. Игры проводились сериями, вопросы варьировались от истории компании до личных достижений коллег, а победители получали брендированные призы.
Результат
- >70% Сотрудников приняли участие в викторине
Проведено 5 игр для 5 команд, в которых суммарно поучаствовали более 70% сотрудников. Проект помог сплотить команду в период самоизоляции и положительно сказался на эффективности работы.
Ещё 20 кейсов в категории Маркетинговое агентство → Игры
Похожие кейсы
Сайт для студии анимации PRAND: 3D, мини-игры и интерактив
Редизайн сайта студии анимации PRAND с 3D-моделями, мини-играми и интерактивом, отмеченный наградами Awwwards и CSSDA.
Игра «Три в ряд» для Lucky IT ко Дню святого Патрика
Разработали игру «три в ряд» ко Дню святого Патрика для привлечения новой аудитории и укрепления бренда Lucky IT.
Пандагочи в Самокате: активность пользователей в 3 раза выше ожидаемой
Внедрили геймификацию с тамагочи-пандой в приложение Самоката: активность пользователей оказалась в 3 раза выше ожидаемой.
Игра «Легенда Пыхляндии» для конференции Пых.конф’25 привлекла 52% участников
Разработали мини-приложение Telegram с игрой «Ударь крота» для конференции Пых.конф’25: 52% посетителей сыграли, а стойка стала центром притяжения.
Бот «Тайный Санта» привлёк 563 пользователя за 6 дней без рекламного бюджета
Разработали Telegram-бота для игры в «Тайного Санту» с автоматической жеребьёвкой и реферальной механикой — 563 пользователя за 6 дней после запуска.
Сапожник с сапогами. Как мы сделали игру для собственного сайта — и увеличили TSS на 60%
Создали интерактивный 3D-сайт для студии ТРАЙБ, который увеличил среднее время на сайте на 60%.