Все кейсы

VR проект Psycho

AppFox ·Владимир Бушуев ·2021

Создан первый в мире VR-квест с тактильной обратной связью, где игроки могут не только видеть, но и ощущать виртуальные объекты.

Открыть проект

Задача

Требовалось создать VR-квест с полным погружением, позволяющий игрокам не только видеть, но и физически взаимодействовать с виртуальным миром.

Решение

Разработан VR-квест с использованием специальных сенсоров, отслеживающих движение каждого пальца, что позволяет игрокам без проводов и контроллеров свободно перемещаться и осязать виртуальные объекты. Применена собственная система трекинга и Unity 3D с поддержкой Oculus Rift.

Результат

Создана уникальная VR-технология, обеспечивающая тотальное погружение, с возможностью одновременной игры до 10 человек.

Похожие кейсы

2024

Кубики в Майнкрафте

Охватили 8 млн человек и достигли среднего времени вовлечения 43 минуты через игровой квест для продвижения «Кубиков» от МТС

1 наград