VR-игра RevolVR 3
Создали мультиплеерный VR-шутер RevolVR 3 для домашних шлемов с социальными механиками и мини-играми.
Открыть проект Подбор агентства по задаче →
- Tagline Awards2020— Лучшая мобильная игра
- Tagline Awards2020— Лучшее интерактивное решение / анимация
Задача
Нужно было перенести успешную LBE-франшизу RevolVR на домашние VR-шлемы, сохранив дух предшественников и добавив возможности для многопользовательской игры.
Решение
Придумали новый мир и легенду, добавили персонажа Вуся, создали небоевую локацию-салун с мини-играми и системой ботов, рангов и социального взаимодействия. Адаптировали игру для домашнего VR и расширили LBE-версию под требования мировых сетей.
Результат
- 3 млн Игр в RevolVR 2 за два года
- 78 Игровых площадок с RevolVR 2
Игра вышла на SteamVR в феврале 2021 года и поддерживает от 2 до 8 игроков в режимах «все против всех», командных боях и с ботами.
4 место в разделе Развлечения → Анимация
2 место в категории Игровая студия → 3D
Похожие кейсы
Мобильное приложение World Class: 106 000+ пользователей
Создали мобильное приложение для сети фитнес-клубов World Class: им пользуются более 106 000 человек.
idChess: приложение для оцифровки и трансляции шахматных партий
Разработали мобильное приложение idChess для оцифровки и трансляции шахматных партий, которым пользуются в 150+ странах мира.
Flygrade: приложение для оценки бейсбольных карточек с помощью ИИ
Разработали мобильное приложение на Flutter с ML-моделью, которая оценивает грейд бейсбольных карточек с погрешностью ±0,5 балла по шкале от 1 до 10.
Twinby: более 150 тыс. установок с помощью UGC-креативов
Performance-кампания с UGC-креативами принесла дейтинг-сервису Twinby более 150 тыс. установок и выполненный KPI по конверсии в подписку.
Мобильное приложение «Тролли. Караоке» для «Пятёрочки»: 2,5 млн скачиваний
Разработали мобильное приложение с AR-караоке для акции «Пятёрочки» — оно набрало более 2,5 млн скачиваний и почти 15 тыс. загруженных видеозаписей.
Фиджитал-комплекс русского бильярда для Моспром с трекингом ударов и хайлайтами
Разработали фиджитал-комплекс для русского бильярда с трекингом ударов и автоматическими хайлайтами, точность отрисовки линии прицеливания составила 4–5%.