Кроссплатформенный экшен на Unity: масштабируемая архитектура, новые режимы за 14 дней
Разработан кроссплатформенный экшен на Unity с масштабируемой архитектурой, позволяющей запускать новые режимы за 2 недели.
2 недели Запуск новых режимов
Кейсы агентств, отмеченные наградами профильных премий.
Разработан кроссплатформенный экшен на Unity с масштабируемой архитектурой, позволяющей запускать новые режимы за 2 недели.
2 недели Запуск новых режимов
Разработали пошаговую стратегию по авторскому миру с 10 фракциями, 70 существами и гексовым боем для браузера и Windows.
1,5 минуты Прогон полной партии
Разработали текстовую ролевую игру с живым миром и нейросетью-ведущим: движок на Python хранит правду о мире, а локальные ИИ пишут прозу, озвучивают и иллюстрируют сцены.
6833 Автотестов
Разработали концепцию и прототип научно-фантастического 3D-симулятора «Север 2058: Арктический Контур» на Unity с механиками управления беспилотными системами и логистикой в условиях Арктики будущего.
Разработали смарт-контракты, автоматизацию и внутриигровую экономику для WEB3-шутера Voiders, привлекли более 10 000 уникальных кошельков в airdrop-кампаниях.
10 000+ Уникальных кошельков
Разработали Telegram Mini App с тактическими механиками и трёхуровневой экономикой: аудитория выросла с 30 000 до 1 000 000 пользователей за 6 месяцев.
30 000 → 1 000 000 Пользователей
Разработали географическую игру «Геопионер» с режимами одиночной и многопользовательской игры, механикой угадывания мест по панорамам и интеграцией картографических сервисов.
Создали многофункциональное Telegram-приложение для майнинга внутриигровой валюты и обмена на Robux с реферальной системой.
Разработали децентрализованную игровую платформу Argy Bargy на Solana с NFT, move-to-earn и дополненной реальностью.
Разработали Telegram Web mini App для игры Yoly Game, которая привлекла более 700 000 пользователей.
700 000 Пользователей
Разработали игровую Telegram Mini App Zoom Loupe под ключ: от проектирования и дизайна до фронтенда, бэкенда и серверной инфраструктуры.
Разработали Web3-игру CryptoCubes на смарт-контрактах Tron с серверным расчётом результатов, историей операций и административной панелью.
Разработали Telegram-игру Marco Po с puzzle-механикой, NFT и криптовалютой для создания комьюнити.
Разработали прототип и UI Telegram Mini App piNot с подключением TON Wallet.
Разработали Telegram Mini App-игру Money Ninja с PvP-боями, внутриигровой экономикой и криптооплатами.
Разработали NFT-игру AlienQuest на блокчейне WAX: смарт-контракт, игровые механики и интерфейс с интеграцией WAX Cloud Wallet.
Разработали хардкорный roguelite-автошутер FatalZone для PC и консолей — продажи в Steam превысили 100 000 копий.
100 000+ Продажи в Steam
Разработали игровую платформу PARTYstation для вечеринок по видеосвязи и вывели её на Кинопоиск, SberBox и Xiaomi.
За два дня до Airdrop исправили ошибки в смарт-контрактах мобильной игры Voiders, написали новые и обеспечили стабильную работу под нагрузкой для тысяч пользователей.
2 дня Срок устранения ошибок
Обновили онлайн-ролевую NFT-стратегию для PS2: перевели на SSR, интегрировали MetaMask и добавили многоязычную поддержку, что позволило выйти на новые рынки и увеличить прибыль.
Разработана мобильная NFT-игра House Of Hamsters, объединяющая покер «Техасский Холдем» и GameFi, с системой NFT-хомяков, турнирами и токеномикой на блокчейне.
Разработали NFT-игру Lost in Cosmos под ключ для Александра Панчука: от смарт-контракта до запуска на майннете.
Разработали смарт-контракты для многопользовательской PvP-игры с криптопризами: ежедневный оборот призовых пулов достигал 130 000$ в месяц.
130 000$ Оборот призовых пулов в месяц
Разработана NFT-экосистема для The Sandbox с редактором 3D-объектов VoxEdit и маркетплейсом, позволяющая пользователям создавать, владеть и монетизировать цифровые активы.