2024
Разработали лендинг для молодёжного тарифа МТС «Прогрессоры» с 3D-городом и игровой стилистикой — среднее время на сайте составило 2 минуты 11 секунд.
около 1000
Установки приложения
2022
Разработали дизайн промо-игры «Панельки нашего двора» для МегаФона — за полтора месяца в неё сыграли более 2 млн уникальных пользователей.
2 млн
Уникальные пользователи
2021
Разработали новый единый стиль и UX-копирайтинг для трёх лендингов страховых продуктов «билайн» — переходы к оформлению полиса выросли на 13%.
+13%
Переходы к оформлению
2025
Разработали 3D-иконки для B2B-продуктов МегаФона, улучшив UX главной страницы и лендингов.
2025
Сделали интерактивную новогоднюю web-открытку для партнёров МТС Бизнес: город будущего с 5 кликабельными зонами знакомит с продуктами компании.
2025
Провели UX-исследование и редизайн сайта «Тонкости туризма» для МТС Travel, чтобы повысить конверсию переходов на бронирование отелей.
2024
Создали новогодний спецпроект с нейросетевыми предсказаниями и розыгрышем призов для МегаФона, собрав 2,5 млн игровых сессий за месяц.
2,5 млн
Игровых сессий
2024
Разработали мультиплеерную квиз-игру «Квиз магов» с RPG-элементами для геймцентра МегаФона и привлекли более 700 000 уникальных участников.
700 000+
Уникальные участники
2024
Разработали айдентику и экосистему вовлечения для внутреннего марафона продаж Ростелекома, объединив 2000+ сотрудников по всей стране.
2023
Разработан интерактивный веб-сайт с бесконечной картиной для молодой аудитории, нативно рассказывающий об истории технологий связи.
2023
Разработали новогоднюю концепцию и UI игры «Три в ряд» для МегаФона: за декабрь 2023 года DAU геймцентра вырос на 30%, а выручка — в 2 раза.
+30%
DAU геймцентра
2023
Разработали интерактивный портал «Связь времен» для Ростелекома с бесконечной картиной, играми и 3D-моделями, чтобы нативно рассказать молодой аудитории об истории технологий связи.
60+
Иллюстраций
2022
Разработали дизайн мобильной игры «Тайны Галактики» для приложения МегаФона: 72% игроков хотят продолжения.
72%
Хотят продолжения
2022
Создали библиотеку фирменных стикеров для чата с операторами Ростелекома и сувенирный стикерпак.
2021
Разработали дружелюбную айдентику с персонажами для семейного локатора Kinbery от Билайн и отрисовали около 30 иллюстраций за 4 недели.
30
Создано иллюстраций
2021
Разработали новогоднюю игру «Воспоминариум» для приложения МегаФона: количество активных пользователей в день выросло на 248%.
+248%
Активные пользователи в день
2021
Разработали новогоднюю игру «три в ряд» для приложения МегаФона: её прошли в 8 раз больше игроков, чем предыдущую версию.
×8
Прошли игру
2020
Разработали 2 концепта главной страницы для Huawei, обновив подход к коммуникации с аудиторией.
2019
Разработана айдентика для конференции Beeline University, объединившая 250 участников.
2019
beeline
Создали серию комиксов «Чайка Качайка» для Билайн: охват превысил 2 770 000 человек.
2 770 000
Общий охват
2019
Разработали дизайн-концепцию квиза, который прошли более 2000 пользователей
2019
Разработали дизайн-концепцию квиза, который прошли более 2000 пользователей
2017
Разработали новый бренд и сайт для оператора связи «Телесеть» с 3D-персонажем — доля новых абонентов выросла до 15% рынка интернет-пользователей Дубны.
15%
Доля новых абонентов