Серия live-шоу внутри маркетплейса AliExpress
Запустили развлекательные стримы для AliExpress — увеличили DAU раздела в 20 раз и помогли селлерам заработать 1 млрд рублей
Кейсы агентств, отмеченные наградами профильных премий.
Запустили развлекательные стримы для AliExpress — увеличили DAU раздела в 20 раз и помогли селлерам заработать 1 млрд рублей
Интегрировали Национальную Лотерею в механику Grand Mobile — продали более 80 000 лотерейных билетов за месяц
За 4 недели реализовали проект с геймификацией и амбассадором для goods game — получили 12 млн охвата целевой аудитории
Провели киберспортивный турнир «Игровой зачёт» для Ростелекома и Lesta Games — охват кампании составил 14 млн
Организовали автокинотеатр drive-in для Xiaomi → охват более 41 000 000 человек при нулевом медиабюджете
Разработали мобильное приложение с игровой механикой и AR для программы лояльности → повысили вовлечённость пользователей
Создали первый в мире стрим-блокбастер для Pringles — получили 3,9 млн просмотров и 60 бесплатных упоминаний в прессе
Создали интерактивные баннеры с обновлением в реальном времени для Volkswagen во время жеребьёвки ЧМ — более 5 500 000 показов
Создали эмоциональный ролик для OLIMPBET, который укрепил позиции бренда как ведущего хоккейного букмекера и вызвал эмоциональный отклик у аудитории
Привлекли аудиторию с САС 595 рублей и добились 44,75% переходов в приложение для игровой индустрии
Запустили платформу для геймеров, которая привлекла 527 719 уникальных пользователей
Создали интерактивный симулятор стартапа для привлечения аудитории — конверсия в старт игры составила 91%
Привлекли более 3500 заявок на дебетовую карту и почти 11 миллионов просмотров для Home Credit Bank через игровые турниры со стримерами
Запустили кулинарное шоу «Яркий Бум» для киберспортивной аудитории — собрали более 4 млн просмотров
Привлекли более 27 тысяч пользователей и достигли уровня вовлечения 85% для Mastercard в рамках проекта с KHL
Создали проект с видеотренировками для Red Bull — охват составил 7 800 000 человек
Привлекли внимание игрового сообщества к Warface Battle Royale, увеличив осведомлённость до 85% среди российских игр
Провели офлайн-мероприятия и медиакампанию для Amazfit — охват кампании превысил 60 млн
Разработали приложение для онлайн-тренировок, которое помогает пользователям достигать спортивных целей
Сформировали ассоциацию бренда Pringles с футболом в период Евро-2020 — рост продаж на 26% и охват в TikTok 2,2 млрд просмотров
Создали спецпроект для ФК «Урал» — получили 860 лидов за два дня
Организовали киберспортивный турнир Adrenaline Cyber League с виртуальной ареной — охват проекта составил 47 млн+ контактов с аудиторией
Организована онлайн-гонка HOURMAN, которая собрала более 300 участников и позволила преодолеть свыше 45 тысяч километров
Создали спецпроект «Детство чемпионов» для «Кубка Газпром нефти» и достигли охвата более 7 млн человек