Мобильное приложение World Class: 106 000+ пользователей
Создали мобильное приложение для сети фитнес-клубов World Class: им пользуются более 106 000 человек.
106 000+ Пользователи приложения
В подборке 127 кейсов: мобильные приложения для спортивных брендов и клубов. Кейсы агентств Redmadrobot, arcsinus, Doubletapp и ещё 88 агентств. Проекты 2011–2026 годов. У 42 кейсов есть измеримый результат, 16 отмечены наградами премий.
Создали мобильное приложение для сети фитнес-клубов World Class: им пользуются более 106 000 человек.
106 000+ Пользователи приложения
Разработали мобильное приложение idChess для оцифровки и трансляции шахматных партий, которым пользуются в 150+ странах мира.
10 000+ Проведено турниров
Разработали мобильное приложение на Flutter с ML-моделью, которая оценивает грейд бейсбольных карточек с погрешностью ±0,5 балла по шкале от 1 до 10.
±0,5 балла Погрешность оценки
Разработали корпоративное мобильное приложение HR Mobile для «Спортмастер», объединившее внутренние сервисы для 3000 сотрудников.
3000 Сотрудников с доступом
Разработали фитнес-приложение Forte для iOS и Apple Watch с ИИ-тренером, интерес к которому вырос на 30% к концу 2024 года.
+30% Рост интереса к приложению
Разработали Android-приложение для интерактивных киосков «Спортмастер», которые устанавливаются в 500 магазинах сети и обслуживают не менее 100 человек в день.
100+ Установлено киосков
Разработали мобильное приложение Motify для домашних тренировок с подпиской, геймификацией и синхронизацией с Apple Watch — оно набрало более 1 000 000 установок.
1 000 000+ Установки
Разработали мобильное приложение для сети автономных фитнес-контейнеров СПОРТКУБ: бронирование, оплата и доступ к залу автоматизированы.
Разработали систему управления газонокосилками для гольф-клубов с навигацией точностью до 1 см.
1 см Точность навигации
Разработали мобильное приложение Train Iron для бодибилдеров с видео-уроками и трекингом тренировок.
Разработали приложение для Smart TV для спортивного вещателя «ТВ Старт» с синхронизацией, рекомендациями и подписками, расширив количество телеканалов с 2 до 20.
2 → 20 Телеканалов
Полный редизайн мобильного приложения Спортмастер для iOS и Android: конверсия в заказы выросла на 14% на iOS и на 10% на Android.
+14% Конверсия в заказы на iOS
Разработали iOS-приложение HitFactor для анализа техники стрельбы: точность распознавания выстрелов достигла 99,1%.
99,1% Точность распознавания
Разработали нативное мобильное приложение для «Спортмастера»: конверсия продаж выросла на 25%, стабильность работы достигла 99%.
+25% Конверсия продаж
Разработали фитнес-приложение Gym Record для спортсменов — за два месяца установили более 7 тысяч пользователей
7000+ Установки за 2 месяца
Разработали мобильное приложение для домашних тренировок с ярким 3D-визуалом и гибкой системой фильтрации.
Разработали кроссплатформенное мобильное приложение для фитнес-браслета и умных колец с монетизацией по подписке, восстановив BLE-протокол без документации и SDK.
Разработана платформа DartsAI с 3D-трекингом броска и голосовым ассистентом на базе GigaChat для Дартс клюб 57, привлекшая более 650 платящих пользователей на этапе тестирования.
650+ Платящих пользователей
Разработано MVP фитнес-приложения с индивидуальным планом тренировок, гайдами по упражнениям и оплатой подписки.
Настроили контекстную рекламу в Яндекс.Директе для приложения Calooking и за 2 недели достигли стоимости установки 18,58 руб. при KPI 100 руб.
18,58 руб. Стоимость установки
Разработали дизайн мобильного приложения и фирменный стиль для онлайн-сервиса GdeGonka, помогающего гонщикам находить предстоящие гонки и регистрироваться на них.
Разработано мобильное приложение JHSport для фитнеса и диеты с интеграцией ИИ: распознавание продуктов, генерация программ и анализ тела.
Разработали фиджитал-комплекс для русского бильярда с трекингом ударов и автоматическими хайлайтами, точность отрисовки линии прицеливания составила 4–5%.
4–5% Точность отрисовки линии
Разработали кроссплатформенное приложение с видеотренировками для FIT&ZEN: стабилизировали плеер, переписали биллинг и обеспечили единый опыт на всех устройствах.