Палиндром
Кейсы
18Как с помощью игры замотивировать клиентов регулярно возвращаться в приложение банка
Разработали игровую механику с виртуальными питомцами для Альфа-Банка — привлекли более 1 млн уникальных игроков за 21 день
Обновление стратегии ведения соцсетей «МегаФона»
Оптимизировали контент-стратегию для «МегаФона» — сократили количество постов на 25%, но увеличили количество лайков на 236%
Журнал «Код» о программировании без снобизма
Разработали систему тестов и расширили контент журнала «Код», чтобы показать доступность ИТ-сферы и расширить аудиторию Яндекс Практикума
Бренд-медиа «Трудовая оборона» для Центра корпоративной медицины
Запустили медиапроект «Трудовая оборона» для специалистов по охране труда и здравоохранению — MAU достигло 14 732 (КПИ — 10 000 в месяц)
Контент-игры в приложение Альфа-Банка
Разработали контент-игры «Финансовый гороскоп» и «Поймай тигра» для Альфа-Банка — вовлекли 4,5 млн пользователей
Журнал «Купрум» для «Севергрупп Медицины»
Создали информационную платформу о здоровье и качестве жизни — 300 000 сессий на сайте за месяц
Как мы делаем медиа, которое помогает строить карьеру в айти, и продвигаем курсы Яндекс Практикума
Разработали контент-стратегию и дизайн для медиа «Кинжал» — получили более 170 тысяч уникальных посетителей сайта ежемесячно
Игра «Кормушка» для Альфа-Банка
Запустили игру в механике «Тамагочи» для Альфа-Банка — привлекли более 1 млн уникальных игроков за 21 день
«Кинжал» — журнал Яндекс Практикума о том, что дает преимущество в жизни
Журнал «Кинжал» сформировал лояльное комьюнити диджитал-специалистов и достиг охвата в 4,7 миллиона просмотров в соцсетях
Спецпроект «Конь красный» — Игра в приложении Альфа-Банка
Создали игру «Конь красный» для «Альфа-Банка», которая собрала более 3 000 000 игровых сессий
Исследование феномена бренд-медиа
Провели первое в России исследование бренд-медиа — дали определение термину и проанализировали 30 медиапроектов
Медиа для сервиса онлайн психотерапии ZIGMUND.ONLINE
Увеличили посещаемость ресурса на 49% до 158 512 посетителей в месяц и развили сеть дистрибуции контента для Зигмунд.Онлайн
Журнал «Свои» для «Самолет»
Запустили журнал для Группы «Самолет», привлекли 130 000 уникальных посетителей в месяц
«МегаФон»: как сделать на 25% меньше постов и получить на 236% больше реакций
Обновили контент-стратегию для соцсетей «МегаФона» и увеличили лайки на 236% при сокращении числа постов на 25%.
Айдентика для премии «Апостол»: как соединить историю, религию и диджитал-дизайн
Разработана айдентика для премии «Апостол», объединившая религиозную эстетику с современным диджитал-дизайном.
«Палиндром»: как за одну минуту показать все возможности дизайна
Создан шоурил, объединяющий визуальные решения для крупных брендов в единой концепции.
Новый «Фон»: запуск бренд-медиа «МегаФона» о технологиях и поп-культуре в соцсетях
Разработали контент-стратегию и создали бренд-медиа «Фон» для «МегаФона» — охват составил 218 млн пользователей
Журнал "КОД" для Яндекс.Практикума
Повысили узнаваемость бренда и охват — достигли 4 000 000 ежемесячного охвата проекта