Все кейсы

Античит для TinyPlay: 40 000 попыток взлома пресечено за 4 месяца

Neurosell ·TinyPlay ·2024

Совместная разработка клиентского античита для TinyPlay и партнёров пресекла более 40 000 попыток взлома за 4 месяца и теперь используется в 100+ проектах.

Открыть проект

Задача

Требовалась система защиты от читерства для игр на Unity, которую можно быстро интегрировать и которая снизит количество взломов без тяжёлой серверной защиты.

Решение

Провели исследование методов взлома, разработали ядро с защитой памяти и от инъекций, добавили модули против speedhack, wallhack, teleport и других атак. После тестирования на небольших проектах внедрили в основные игры TinyPlay и опубликовали решение в Open-Source.

Результат

  • 40 000+ Попыток взлома пресечено
  • 100+ Проектов используют решение
  • ×3 Снижение нагрузки на отдел модерации
  • −80% Экономия бюджета на серверной защите

За 4 месяца решение пресекло более 40 000 попыток взлома, втрое снизило нагрузку на отдел модерации и сэкономило до 80% бюджета на серверной защите для клиентов.

10 место в категории Игровая студия → Игры

Похожие кейсы