Battle Cake - мобильная игра с сюжетом в 100 уровней
Разработали мобильную игру Battle Cake с приключенческим сюжетом на 100 уровней для iOS и Android.
Задача
Требовалось создать приключенческую мобильную игру, адаптированную под iOS и Android, с проработанным сюжетом на 100 уровней.
Решение
Разработали концепт: придумали стинг, сюжет, core- и meta-геймплей, уникальное торговое предложение, план level-дизайна, концепты персонажей и монетизации. Выполнили 2D- и 3D-моделирование, анимацию, запрограммировали геймплей и UX/UI. Реализовали 100 уровней, интегрировали сюжетное повествование, провели отладку и опубликовали игру в App Store и Google Play.
Результат
- 100 Уровней в игре
Мобильная игра Battle Cake с приключенческим сюжетом на 100 уровней опубликована в App Store и Google Play.
Ещё 75 кейсов в категории Игровая студия → Игры
Похожие кейсы
Мобильное приложение World Class: 106 000+ пользователей
Создали мобильное приложение для сети фитнес-клубов World Class: им пользуются более 106 000 человек.
idChess: приложение для оцифровки и трансляции шахматных партий
Разработали мобильное приложение idChess для оцифровки и трансляции шахматных партий, которым пользуются в 150+ странах мира.
Flygrade: приложение для оценки бейсбольных карточек с помощью ИИ
Разработали мобильное приложение на Flutter с ML-моделью, которая оценивает грейд бейсбольных карточек с погрешностью ±0,5 балла по шкале от 1 до 10.
Twinby: более 150 тыс. установок с помощью UGC-креативов
Performance-кампания с UGC-креативами принесла дейтинг-сервису Twinby более 150 тыс. установок и выполненный KPI по конверсии в подписку.
Мобильное приложение «Тролли. Караоке» для «Пятёрочки»: 2,5 млн скачиваний
Разработали мобильное приложение с AR-караоке для акции «Пятёрочки» — оно набрало более 2,5 млн скачиваний и почти 15 тыс. загруженных видеозаписей.
Фиджитал-комплекс русского бильярда для Моспром с трекингом ударов и хайлайтами
Разработали фиджитал-комплекс для русского бильярда с трекингом ударов и автоматическими хайлайтами, точность отрисовки линии прицеливания составила 4–5%.