Все кейсы

Flappy Bird — «Один тап, бесконечный полёт»

Онсофт ·для собственных нужд ·2025

Разработана core-механика Flappy Bird с управлением в один тап, бесконечным потоком препятствий и быстрым рестартом для коротких повторных сессий.

Открыть проект

Задача

Требовалась понятная и затягивающая игровая механика с мгновенной обратной связью и системой очков.

Решение

Реализовано управление одним тапом, непрерывный генератор препятствий, чёткая визуальная иерархия и быстрый рестарт после ошибки. Подключён подсчёт очков как основной мотивационный цикл.

Результат

Получена простая core-механика, позволяющая начать игру без обучения. Сформирован цикл «ошибка → быстрый рестарт → новая попытка», обеспечивающий высокий темп коротких сессий.

7 место в категории Игровая студия → Игры

Похожие кейсы