Flappy Bird — «Один тап, бесконечный полёт»
Разработана core-механика Flappy Bird с управлением в один тап, бесконечным потоком препятствий и быстрым рестартом для коротких повторных сессий.
Задача
Требовалась понятная и затягивающая игровая механика с мгновенной обратной связью и системой очков.
Решение
Реализовано управление одним тапом, непрерывный генератор препятствий, чёткая визуальная иерархия и быстрый рестарт после ошибки. Подключён подсчёт очков как основной мотивационный цикл.
Результат
Получена простая core-механика, позволяющая начать игру без обучения. Сформирован цикл «ошибка → быстрый рестарт → новая попытка», обеспечивающий высокий темп коротких сессий.
7 место в категории Игровая студия → Игры
Похожие кейсы
Промосайт игры BRAINSTORM для вузов Томска
Создали промосайт и игру BRAINSTORM в Roblox для вузов Томска — в неё сыграли более 300 000 абитуриентов.
Инди-игра Eqvidation: 2 часа в одной сессии и 0 прошедших до конца
Разработали инди-игру Eqvidation для корпоративного тимбилдинга IT-компании: средняя сессия длилась 2 часа, а до конца игру не прошёл никто.
Мобильное приложение «Тролли. Караоке» для «Пятёрочки»: 2,5 млн скачиваний
Разработали мобильное приложение с AR-караоке для акции «Пятёрочки» — оно набрало более 2,5 млн скачиваний и почти 15 тыс. загруженных видеозаписей.
Игра Turbo-Hood для художника Алексея Машкова
Разработали онлайн-игру Turbo-Hood для художника Алексея Машкова, объединив три жанра с разными механиками и эстетикой 90-х.
PARTYstation: от веб-конференции до игровой платформы на Кинопоиске
Разработали игровую платформу PARTYstation для вечеринок по видеосвязи и вывели её на Кинопоиск, SberBox и Xiaomi.
Игра «Бинго» для Dprofile Fest&Award: 282 участника познакомились
Разработали Telegram-мини-приложение с игрой «Бинго» для Dprofile Fest&Award: 282 участника познакомились друг с другом.