Игра-лабиринт для «Перекрёстка»: 3800+ новых подписок на рассылки и 1650+ покупок по QR-коду
Новогодняя игра-лабиринт для «Перекрёстка» принесла 1650+ покупок по QR-коду и 3800+ новых подписок на рассылки.
Задача
Привлечь новых подписчиков в email-рассылку, повысить узнаваемость бренда и лояльность аудитории, а также привести покупателей в офлайн-магазины за покупками к Новому году.
Решение
Разработали веб-игру в жанре лабиринта, где участник собирает продукты для новогоднего стола. Для мотивации внедрили систему призов с умножением баллов при покупках и дополнительными бонусами за подписку на рассылку. Интегрировали QR-коды в игру и офлайн-магазины, а также подготовили дизайн рассылок и баннеров для анонса.
Результат
- 1650+ Покупок по QR-коду в офлайн-магазинах
- 3800+ Новых подписок на рассылки
- 50 000 Посетителей лендинга игры
- 72%+ Начали играть от числа посетителей лендинга
За время игры лендинг посетило около 50 000 человек, более 72% начали играть, а 41,3% прошли все уровни. Свыше 1650 участников использовали QR-коды для покупок в офлайн-магазинах, а 3800+ подписались на рассылки.
Ещё 41 кейс в категории Розничная сеть → Игры
Похожие кейсы
Игровой лендинг «Колесо удачи» для «Пятёрочки»
Редизайн лендинга доставки «Пятёрочки» с внедрением мини-игры «Колесо фортуны» для привлечения внимания к акции и увеличения установок приложения.
Игра «25 лет на Перекрёстке»
Игра «25 лет на Перекрёстке» привела 700 покупателей в магазины и обеспечила стоимость лида 103 рубля.
WebAR-игра Heineken для Лиги Чемпионов УЕФА 2022
WebAR-игра для Heineken South Africa к Лиге чемпионов УЕФА 2021/2022: пользователи играют в браузере или с устройства промоутера за покупку пива.
Как окрошка стала лидером продаж готовой еды в доставке Х5 и увеличила целевое действие на медиаплатформе Food.ru
Игровой спецпроект «О, крошка! Состязание лучших» для Food.ru и торговых сетей Х5 привлёк более 28 000 уникальных пользователей и вывел окрошку в топ-1 продаж готовой еды.
Программа-лояльность Бравлы «За покупками»
Разработали игровое мобильное приложение и промо-сайт для акции «Пятёрочки» — за период акции сайт посетили более 1,2 млн раз.
Самокат «Дорога в Даркстор»: telegram-игра в стиле фэнтези
Создали telegram-игру в стиле фэнтези для Самоката, чтобы повысить узнаваемость бренда и познакомить игроков с линейкой собственных товаров.