Jetpack Runner: гиперказуальный MVP с динамическим усложнением
Разработан гиперказуальный MVP Jetpack Runner с плавным управлением тягой и динамическим усложнением, формирующим устойчивый игровой цикл.
Задача
Требовалось создать простой по входу, но глубокий по мастерству игровой процесс с нарастающей сложностью.
Решение
Построена core-механика удержания высоты в ограниченном коридоре. Настроено плавное управление тягой для контроля траектории и «чувства полёта». Добавлено динамическое усложнение с ростом давления на игрока по ходу сессии и выстроен визуальный приоритет препятствий для быстрых реакций.
Результат
Получился рабочий гиперказуальный MVP с низким порогом входа и понятной с первых секунд механикой. За счёт динамического усложнения сформирован устойчивый игровой цикл: короткая сессия → ошибка → мгновенный рестарт → попытка улучшить результат.
8 место в категории Игровая студия → Игры
Похожие кейсы
Промосайт игры BRAINSTORM для вузов Томска
Создали промосайт и игру BRAINSTORM в Roblox для вузов Томска — в неё сыграли более 300 000 абитуриентов.
Инди-игра Eqvidation: 2 часа в одной сессии и 0 прошедших до конца
Разработали инди-игру Eqvidation для корпоративного тимбилдинга IT-компании: средняя сессия длилась 2 часа, а до конца игру не прошёл никто.
Мобильное приложение «Тролли. Караоке» для «Пятёрочки»: 2,5 млн скачиваний
Разработали мобильное приложение с AR-караоке для акции «Пятёрочки» — оно набрало более 2,5 млн скачиваний и почти 15 тыс. загруженных видеозаписей.
Игра Turbo-Hood для художника Алексея Машкова
Разработали онлайн-игру Turbo-Hood для художника Алексея Машкова, объединив три жанра с разными механиками и эстетикой 90-х.
PARTYstation: от веб-конференции до игровой платформы на Кинопоиске
Разработали игровую платформу PARTYstation для вечеринок по видеосвязи и вывели её на Кинопоиск, SberBox и Xiaomi.
Игра «Бинго» для Dprofile Fest&Award: 282 участника познакомились
Разработали Telegram-мини-приложение с игрой «Бинго» для Dprofile Fest&Award: 282 участника познакомились друг с другом.