Все кейсы

Мобильная игра "Система второго шанса"

Sputnik Soft ·Goblin Workshop ·2020

Разработана мобильная игра в жанре визуальной новеллы с гача-механиками для западного и азиатского рынков, потенциальный доход — 300 тыс. долларов в месяц.

Задача

Создать мобильную игру в жанре визуальной новеллы с гача-механиками, ориентированную на западный и азиатский рынки, с балансом, стимулирующим повторное прохождение.

Решение

Разработаны 5 таблиц баланса колод, чтобы игрок не мог выиграть с первой попытки. Создан конструктор новелл и мини-игр за 3 месяца. Геймплей основан на свайпах, влияющих на 4 ресурса; обнуление любого ресурса ведет к проигрышу. Для повторного прохождения требуется трата бонуса или активная энергия.

Результат

Проект вызвал активный интерес у паблишеров благодаря скрытой механике, сходной с казино, и потенциальному доходу около 300 тыс. долларов в месяц в Google Play. Студия готовится к тестированию с российскими топ-паблишерами и ведет переговоры с игровыми венчурными фондами.