Все кейсы

Мобильная игра «ГИГАНТИУМ»: 5 мини-игр для обучения детей финансовой грамотности

Creex TEAM ·Гигантиум ·2024

Разработали мобильное приложение с пятью мини-играми для обучения детей 6–12 лет финансовой грамотности, сократив размер APK на 30% и лаги на слабых устройствах на 25%.

Задача

Требовалось создать мобильное приложение с интерактивными мини-играми, помогающими детям 6–12 лет освоить базовые принципы обращения с деньгами. Приложение должно быть увлекательным, интуитивным и стабильно работать на широком спектре Android-устройств, включая бюджетные модели, с минимальным размером APK.

Решение

Разработали модульное приложение на Unity с пятью мини-играми: «Копилка», «Покупки в магазине», «Карточная память», «Сейф» и «Ремонт банкомата». Каждая игра направлена на изучение конкретного финансового понятия. Внедрили виртуального помощника с озвучкой и механизмом анти-залипания, адаптивный интерфейс и асинхронную загрузку ресурсов через Addressable Assets для оптимизации производительности. Провели тестирование на устройствах Android 8–13, включая бюджетные модели.

Результат

  • −30% Сокращение размера APK
  • −40% Снижение жалоб на непонятность
  • −20% Сокращение времени разработки
  • −25% Снижение лагов на слабых устройствах

Создано надёжное и масштабируемое приложение, обучающее детей финансовой грамотности. Размер APK сокращён на 30%, лаги на слабых устройствах снижены на 25%, а количество жалоб на непонятность уменьшилось на 40%.

Ещё 62 кейса в категории Игровая студия → Игры