Мобильная игра «ГИГАНТИУМ»: 5 мини-игр для обучения детей финансовой грамотности
Разработали мобильное приложение с пятью мини-играми для обучения детей 6–12 лет финансовой грамотности, сократив размер APK на 30% и лаги на слабых устройствах на 25%.
Задача
Требовалось создать мобильное приложение с интерактивными мини-играми, помогающими детям 6–12 лет освоить базовые принципы обращения с деньгами. Приложение должно быть увлекательным, интуитивным и стабильно работать на широком спектре Android-устройств, включая бюджетные модели, с минимальным размером APK.
Решение
Разработали модульное приложение на Unity с пятью мини-играми: «Копилка», «Покупки в магазине», «Карточная память», «Сейф» и «Ремонт банкомата». Каждая игра направлена на изучение конкретного финансового понятия. Внедрили виртуального помощника с озвучкой и механизмом анти-залипания, адаптивный интерфейс и асинхронную загрузку ресурсов через Addressable Assets для оптимизации производительности. Провели тестирование на устройствах Android 8–13, включая бюджетные модели.
Результат
- −30% Сокращение размера APK
- −40% Снижение жалоб на непонятность
- −20% Сокращение времени разработки
- −25% Снижение лагов на слабых устройствах
Создано надёжное и масштабируемое приложение, обучающее детей финансовой грамотности. Размер APK сокращён на 30%, лаги на слабых устройствах снижены на 25%, а количество жалоб на непонятность уменьшилось на 40%.
Ещё 72 кейса в категории Игровая студия → Игры
Похожие кейсы
Мобильное приложение World Class: 106 000+ пользователей
Создали мобильное приложение для сети фитнес-клубов World Class: им пользуются более 106 000 человек.
500 000 установок приложения Pheon с ROAS 130%
Продвижение приложения Pheon с AI-чатами принесло 500 000 установок за год и ROAS 130%.
idChess: приложение для оцифровки и трансляции шахматных партий
Разработали мобильное приложение idChess для оцифровки и трансляции шахматных партий, которым пользуются в 150+ странах мира.
Flygrade: приложение для оценки бейсбольных карточек с помощью ИИ
Разработали мобильное приложение на Flutter с ML-моделью, которая оценивает грейд бейсбольных карточек с погрешностью ±0,5 балла по шкале от 1 до 10.
Мобильное приложение «Тролли. Караоке» для «Пятёрочки»: 2,5 млн скачиваний
Разработали мобильное приложение с AR-караоке для акции «Пятёрочки» — оно набрало более 2,5 млн скачиваний и почти 15 тыс. загруженных видеозаписей.
Мобильная игра Big 6: Hockey Manager для iOS и Android
Разработали мобильную хоккейную игру Big 6: Hockey Manager для iOS и Android, которую скачали более 1 млн раз.