Мобильная игра Hueme с динамическими цветовыми пазлами
Разработали мобильную игру Hueme с динамическими цветовыми пазлами и 150 уровнями.
Задача
Требовалось создать мобильную игру с уникальной механикой сборки цветовых пазлов.
Решение
Реализовали нативную Android-игру на Kotlin с рендерингом анимированных градиентов через OpenGL. Вручную проработали 150 динамических шейдеров для 150 уровней. Интегрировали сохранение прогресса через Open GApps и добавили индивидуальное аудиосопровождение для каждого уровня.
Результат
Создана игра с 150 уровнями динамических мозаик и уникальным аудиосопровождением.
Ещё 75 кейсов в категории Игровая студия → Игры
Похожие кейсы
Rain Wi-Fi
Tele2 установил в Петербурге 4G-генераторы, работающие от дождя, и более 130 000 человек подключились к бесплатному Wi-Fi.
Платформа управления знаниями TEAMLY: 35 000+ пользователей и 235 компаний
Разработана платформа TEAMLY для управления знаниями, заменившая Confluence и Notion: более 235 компаний и 35 000+ пользователей.
Редизайн приложения T2 с ИИ-ассистентом и eSIM
Обновили мобильное приложение T2: добавили ИИ-ассистента, eSIM и новые сценарии, ежемесячная аудитория выросла до 20+ млн пользователей.
Мобильное приложение «МегаФон» v3.0
Обновили мобильное приложение МегаФона: количество платёжных операций выросло в 1,5 раза, а виртуального секретаря Агента Еву подключили более полумиллиона абонентов.
Мокапус — генератор анимированных трехмерных мокапов онлайн
Создали онлайн-генератор анимированных 3D-мокапов для презентации дизайна.
VR-тренажеры для Huawei
Разработали VR-тренажеры для обучения монтажников и работников склада Huawei: первую версию сделали за 2,5 месяца.