Разработка мобильной игры My Diggy Dog
Мобильная игра My Diggy Dog набрала 2 миллиона пользователей за 3 месяца и получила выбор редакции Apple в Европе, России и Азии.
- Tagline Awards2017— Лучшая мобильная игра
Задача
Вывести игру на рынки Ближнего Востока, Японии и Китая, адаптировав её на 20 языков.
Решение
Игра была локализована на 20 языков, что позволило охватить новые регионы, включая Ближний Восток, Японию и Китай.
Результат
- 2 млн Пользователей за 3 месяца
За 3 месяца игра набрала 2 миллиона пользователей и получила выбор редакции Apple в Европе, России и странах Азии.
Ещё 62 кейса в категории Игровая студия → Игры
Похожие кейсы
Витрины Балета: спецпроект для сериала Wink
Организовали спецпроект «Витрины балета» для продвижения сериала «Балет» на Wink — перевыполнили KPI на 20–25%, охватив более 10,6 млн человек
Промосайт игры BRAINSTORM для вузов Томска
Создали промосайт и игру BRAINSTORM в Roblox для вузов Томска — в неё сыграли более 300 000 абитуриентов.
Мобильное приложение World Class: 106 000+ пользователей
Создали мобильное приложение для сети фитнес-клубов World Class: им пользуются более 106 000 человек.
Мобильный трафик сайта ХК «Торпедо» вырос в 11 раз после редизайна
Редизайн официального сайта ХК «Торпедо» увеличил мобильный трафик в 11 раз и органический трафик в 3 раза.
500 000 установок приложения Pheon с ROAS 130%
Продвижение приложения Pheon с AI-чатами принесло 500 000 установок за год и ROAS 130%.
Вечер встреч Выпускников WarFace
Создали шуточный ролик для онлайн-шутера Warface, в котором три тиммейта вспоминают беззаботные вечера за игрой.