Все кейсы

Технониколь: интерактивный календарь-игра 2024

Маца ·Технониколь ·2023

Создали интерактивную цифровую новеллу с нейросетями для новогодней кампании Технониколь — более 50 000 пользователей прошли игру до конца.

Открыть проект Подбор агентства по задаче →

Задача

Нужно было вовлечь аудиторию в новогоднюю кампанию и нестандартно разыграть физические календари, сохранив баланс между креативностью и этикой.

Решение

Разработали интерактивную цифровую новеллу на Unity, где нейросети генерировали визуалы, сценарии и озвучку. Создали ветвящийся сюжет, 12 персонажей и редактор сценариев для управления игровым процессом.

Результат

  • 50 000 Пользователей прошли игру до конца

Более 50 000 пользователей прошли игру до конца, а календарь стал одним из самых успешных маркетинговых продуктов компании.

Ещё 398 кейсов в категории Стройматериалы

2025

«Энергия стихий»: геймификация для портала Эн+ на 90 000 пользователей

Спроектировали и запустили геймификацию корпоративного портала Эн+ на базе GMFY: 200 достижений, внутренняя валюта «Вольт» и магазин мерча, а через 3 месяца отдельные сотрудники собрали до 40 ачивок.

2 · 1 золото
2025

Почувствуй себя металлургом: Русская медная компания создала сайт, где каждый может попробовать себя в роли разливщика цветных металлов и сплавов на заводе

Русская медная компания

Разработали интерактивную игру о производстве меди для Русской медной компании: за 20 дней она привлекла 32 000 игроков и 2 500 подписчиков в Telegram.

1 серебро
2024

Интерактивный сайт к 20-летию РМК:показывающий тонкости производства меди, объекты для горожан и экологические инициативы компании

Русская медная компания

Интерактивный сайт-игра о производстве меди для РМК привлёк 27 000 игроков и 2 200 подписчиков в Telegram за 2 недели.

1 серебро