«Пора за подарками» вместе с «Магнит»
Разработали новогоднюю игру для приложения «Магнит», что увеличило вовлеченность пользователей и превысило плановые метрики в 2 раза.
Задача
Повысить вовлеченность, удержание, частоту покупок и средний чек пользователей мобильного приложения ритейлера в предновогодний сезон.
Решение
Запустили игру «Пора за подарками» с механикой sorter (вариация match-3), интегрированную с программой лояльности. Игроки проходят 90 уровней, обустраивают гостиную Деда Мороза, собирают Магнистикеры за покупки и получают моментальные призы. Бизнес-задания (покупки, использование бонусов) ускоряют прогресс и стимулируют активность.
Результат
Проект превысил плановые показатели в 2 раза по всем ключевым метрикам: выросли количество сессий, глубина взаимодействия, частота возвращений и средний чек.
Похожие кейсы
«Шеф МакКомбо». Игра для сотрудников McDonald's
Разработали интранет-игру для обучения сотрудников McDonald's, которая охватила 55 тысяч игр и почти 6,5 тысяч уникальных игроков
Игровой лендинг «Колесо удачи»
Разработали редизайн лендинга с мини-игрой «Колесо фортуны» для «Пятёрочки» — возросла вовлечённость потребителей и увеличилось количество скачиваний приложений
Игра «25 лет на Перекрёстке»
Разработали игру для Перекрёстка — 700 человек совершили покупку
Как окрошка стала лидером продаж готовой еды в доставке Х5 и увеличила целевое действие на медиаплатформе Food.ru
Игровой спецпроект привлёк более 28 тысяч уникальных пользователей и вывел окрошку в ТОП-1 по продажам в «Перекрёстке» и «Пятёрочке»
Программа-лояльность Бравлы «За покупками»
Разработали мобильное приложение и промо-сайт для «Пятёрочки» → более 1,2 миллиона посещений сайта за период акции
Мобильное приложение «Охотники за Солнцем»
Разработали приложение «Sun Hunters» для J7 — собрали 150 000 установок и привлекли 31 000 активных игроков