Все кейсы

Food.ru: интерактивная нативная игра «Собери обед»

X5 ·2023

Интерактивная игра «Собери обед» с нативной интеграцией СТМ принесла более 10 000 прохождений вместо запланированных 2 000.

Открыть проект

Задача

Повысить узнаваемость и доверие к собственным торговым маркам «Пятёрочки», которые покупатели часто ассоциировали с низким качеством, и увеличить лояльность к сети.

Решение

Создали виртуальный магазин «Пятёрочки» в формате игры-головоломки: пользователи искали на детализированных иллюстрациях продукты для семейного обеда, среди которых были нативно брендированные СТМ. Упаковки и подсказки подсвечивали реальный вид товаров, а расположение отделов повторяло настоящий магазин.

Результат

  • 10 000+ Прохождений игры

Проект превысил KPI более чем в 5 раз: игру прошли свыше 10 000 раз, что подтвердило высокую вовлечённость и помогло повысить узнаваемость собственных торговых марок.

Ещё 41 кейс в категории Розничная сеть → Игры