Все кейсы

Как «Самокат» и «Пятница!» на Масленицу в «Роблоксе» киберблины раздавали

СберМаркетинг ·Самокат ·2023

Самокат и «Пятница!» создали виртуальную Масленицу в Roblox: 56 000 человек перешли в метавселенную, 13 200 сыграли в игру.

Награды · 2
серебро бронза
  • Tagline Awards2023— Лучшая коллаборация компаний
  • Tagline Awards2023— Лучшая ритейл-кампания

Задача

Усилить присутствие бренда среди молодой аудитории на фоне высокой конкуренции в e-com.

Решение

В метавселенной Roblox построили виртуальную ярмарочную площадь с мини-играми и брендингом Самоката. Пользователи собирали киберблинчики и обменивали их на промокод для первого заказа. Анонсирование шло через проморолики с QR-кодом на телеканале «Пятница!», баннеры на сайте и публикации в телеграм-каналах.

Результат

  • 56 000 Переходы в метавселенную
  • 13 200 Сыграли в игру
  • 24% Конверсия в игру
  • 6,8 млн Охват промороликов на ТВ

В метавселенную перешли 56 000 человек, 13 200 сыграли в игру — конверсия 24% при плане 1–3%. Охват промороликов на ТВ превысил 6,8 млн человек.