ВинЛаб: Ной
Создали интерактивную игру для бренда коньяка «Ной», погружающую в армянскую культуру и укрепившую лояльность аудитории.
Задача
Необходимо было переродить бренд коньяка «Ной», подчеркнуть его армянские корни, укрепить лояльность аудитории через увлекательное взаимодействие и интегрировать проект с программой лояльности.
Решение
Разработали интерактивную игру «По следам Ноя» с поиском предметов и культурным контентом. Игроки проходят четыре локации, соответствующие временам года, находят армянские артефакты и узнают легенды. Визуальный стиль выполнен в тёплых пастельных тонах с национальными орнаментами. Сюжет строится вокруг наследия дяди Ноя и восстановления персикового сада.
Похожие кейсы
«Шеф МакКомбо». Игра для сотрудников McDonald's
Разработали интранет-игру для обучения сотрудников McDonald's, которая охватила 55 тысяч игр и почти 6,5 тысяч уникальных игроков
Игровой лендинг «Колесо удачи»
Разработали редизайн лендинга с мини-игрой «Колесо фортуны» для «Пятёрочки» — возросла вовлечённость потребителей и увеличилось количество скачиваний приложений
Игра «25 лет на Перекрёстке»
Разработали игру для Перекрёстка — 700 человек совершили покупку
Как окрошка стала лидером продаж готовой еды в доставке Х5 и увеличила целевое действие на медиаплатформе Food.ru
Игровой спецпроект привлёк более 28 тысяч уникальных пользователей и вывел окрошку в ТОП-1 по продажам в «Перекрёстке» и «Пятёрочке»
Программа-лояльность Бравлы «За покупками»
Разработали мобильное приложение и промо-сайт для «Пятёрочки» → более 1,2 миллиона посещений сайта за период акции
Мобильное приложение «Охотники за Солнцем»
Разработали приложение «Sun Hunters» для J7 — собрали 150 000 установок и привлекли 31 000 активных игроков