Визуальная новелла к выходу в Steam: 23 издателя, 9 капсул и сборка пролога на Ren'Py
Подготовили выход визуальной новеллы в Steam: собрали список из 23 издателей, сделали 9 капсул по правилам Steamworks и собрали пролог под Windows и браузер.
Задача
Инди-команда завершила визуальную новеллу на Ren'Py, но без зарубежного счёта выход в Steam возможен только через издателя. Требовалось найти подходящих издателей, подготовить питч и графику страницы по правилам Steamworks, а затем собрать пролог под Windows и браузер.
Решение
Собрали список издателей сюжетных игр и проверили каждого через Steam API, исключив хорроры и аниме по просьбе автора. Для издателей с опытом взрослого контента добавили отдельную колонку. Подготовили питч на русском и английском, письма под каждого издателя и памятку по рассылке. Сделали комплект капсул Steam: Hero, Library Logo, Main, Header, Small, Library и Vertical, а также пять скриншотов 1920×1080. Собрали пролог игры на Ren'Py под Windows и браузер.
Результат
- 23 Издателей в списке
- 9 Капсул для Steam
- 5 Скриншотов для Steam
Передали 23 издателя с каналами подачи, письма на двух языках, питч, описание для Steam и памятку по рассылке. Подготовили 9 файлов капсул и 5 скриншотов по требованиям Steamworks. На четвёртый день автор начал рассылку издателям, а агентство помогало с формами подачи и вопросами о доле издателя.
Ещё 99 кейсов в категории Игровая студия → Игры
Похожие кейсы
Промосайт игры BRAINSTORM для вузов Томска
Создали промосайт и игру BRAINSTORM в Roblox для вузов Томска — в неё сыграли более 300 000 абитуриентов.
Инди-игра Eqvidation: 2 часа в одной сессии и 0 прошедших до конца
Разработали инди-игру Eqvidation для корпоративного тимбилдинга IT-компании: средняя сессия длилась 2 часа, а до конца игру не прошёл никто.
Мобильное приложение «Тролли. Караоке» для «Пятёрочки»: 2,5 млн скачиваний
Разработали мобильное приложение с AR-караоке для акции «Пятёрочки» — оно набрало более 2,5 млн скачиваний и почти 15 тыс. загруженных видеозаписей.
Игра Turbo-Hood для художника Алексея Машкова
Разработали онлайн-игру Turbo-Hood для художника Алексея Машкова, объединив три жанра с разными механиками и эстетикой 90-х.
PARTYstation: от веб-конференции до игровой платформы на Кинопоиске
Разработали игровую платформу PARTYstation для вечеринок по видеосвязи и вывели её на Кинопоиск, SberBox и Xiaomi.
Avito CUP: как улучшить восприятие бренда среди молодёжной аудитории через гейминг
Запустили любительский киберспортивный турнир Avito CUP для Авито: спрос на электронику вырос в 3 раза, а охват кампании превысил 16 млн.