VR-квест Psycho: полное погружение с трекингом пальцев
Создан первый в мире VR-квест с полным тактильным взаимодействием: сенсоры считывают движение каждого пальца, а до 10 игроков могут находиться в виртуальном мире одновременно.
Задача
Требовалось создать VR-квест с максимальным уровнем погружения, где игроки могли бы не только видеть, но и физически ощущать виртуальное пространство.
Решение
Разработана система трекинга пальцев без проводов и стиков, позволяющая свободно перемещаться и взаимодействовать с объектами. Использованы собственные технологии на базе Unity 3D и поддержка Oculus Rift.
Результат
- 10 Одновременных игроков
Получена уникальная VR-технология, обеспечивающая тотальное погружение и одновременную игру до 10 человек.
Похожие кейсы
Разработка визуального языка для схем концертных и спортивных площадок • Seatmap
Разработали UI покупки билетов и визуальный язык схем для Seatmap.pro: 35 000 людей рассажены на схемах площадок.
Первая в России лотерея, которая стала частью игрового мира. Кейс Национальной Лотереи и Grand Mobile
Встроили Национальную Лотерею в игровые миссии Grand Mobile и получили 80 000+ проданных билетов и 2 млн органического охвата.
Бесплатная подписка Сбера и Okko «Когда мы дома»
Сбер и Okko запустили бесплатную медиатеку «Когда мы дома» с концертами, спектаклями и тренировками, которая набрала более 50 млн просмотров.
Аутстаффинг для одного из крупнейших российских онлайн-кинотеатров
Четыре специалиста Doubletapp в аутстаф-формате разрабатывают и поддерживают мультиплатформенный видеоплеер для одного из крупнейших онлайн-кинотеатров России и СНГ.
VR-шутер Modern Tag для LSD Electronics: 3 арены и франшиза
Разработали VR-шутер Modern Tag со свободным перемещением для Oculus Quest 2: частота кадров 72–90 fps, калибровка 10 игроков менее чем за 40 секунд, открыты 3 арены.
Разработка портала для начинающих музыкантов HitFly
Разработали портал HitFly для начинающих музыкантов: загрузка треков, рейтинги и отзывы профессионалов.