VR-раннер Neon Glide для сети ImpulseVR
Создали футуристический VR-раннер Neon Glide для сети ImpulseVR — игра транслируется более чем в 200 клубах виртуальной реальности.
Задача
Требовалось создать игру, демонстрирующую возможности погружения в виртуальную реальность.
Решение
Разработали VR-раннер, объединяющий физическую и цифровую активность, с воздействием на максимальное количество органов чувств пользователя.
Результат
- 200+ Клубов виртуальной реальности с игрой
Игра транслируется более чем в 200 фирменных клубах виртуальной реальности сети ImpulseVR.
9 место в категории Промышленное предприятие → Игры
Похожие кейсы
Промосайт игры BRAINSTORM для вузов Томска
Создали промосайт и игру BRAINSTORM в Roblox для вузов Томска — в неё сыграли более 300 000 абитуриентов.
Инди-игра Eqvidation: 2 часа в одной сессии и 0 прошедших до конца
Разработали инди-игру Eqvidation для корпоративного тимбилдинга IT-компании: средняя сессия длилась 2 часа, а до конца игру не прошёл никто.
Мобильное приложение «Тролли. Караоке» для «Пятёрочки»: 2,5 млн скачиваний
Разработали мобильное приложение с AR-караоке для акции «Пятёрочки» — оно набрало более 2,5 млн скачиваний и почти 15 тыс. загруженных видеозаписей.
Игра Turbo-Hood для художника Алексея Машкова
Разработали онлайн-игру Turbo-Hood для художника Алексея Машкова, объединив три жанра с разными механиками и эстетикой 90-х.
PARTYstation: от веб-конференции до игровой платформы на Кинопоиске
Разработали игровую платформу PARTYstation для вечеринок по видеосвязи и вывели её на Кинопоиск, SberBox и Xiaomi.
Игра «Бинго» для Dprofile Fest&Award: 282 участника познакомились
Разработали Telegram-мини-приложение с игрой «Бинго» для Dprofile Fest&Award: 282 участника познакомились друг с другом.