Все кейсы

VR-шутер Time of Dragons: воздушные бои на драконах

4 I Lab ·2015

Разработан VR-шутер Time of Dragons с воздушными боями на драконах и синхронным PvP в реальном времени.

Задача

Требовалось создать развлекательный VR-контент.

Решение

Геймплей представляет собой воздушные бои — синхронный PvP-шутер в реальном времени. Игровые персонажи — драконы, разделённые на расы, классы и уникальные способности. Бои проходят на красочных картах в режимах: каждый сам за себя, команда на команду, захват флага.

Ещё 62 кейса в категории Игровая студия → Игры

Похожие кейсы