VR-шутер Time of Dragons: воздушные бои на драконах
Разработан VR-шутер Time of Dragons с воздушными боями на драконах и синхронным PvP в реальном времени.
Задача
Требовалось создать развлекательный VR-контент.
Решение
Геймплей представляет собой воздушные бои — синхронный PvP-шутер в реальном времени. Игровые персонажи — драконы, разделённые на расы, классы и уникальные способности. Бои проходят на красочных картах в режимах: каждый сам за себя, команда на команду, захват флага.
Ещё 62 кейса в категории Игровая студия → Игры
Похожие кейсы
Промосайт игры BRAINSTORM для вузов Томска
Создали промосайт и игру BRAINSTORM в Roblox для вузов Томска — в неё сыграли более 300 000 абитуриентов.
Инди-игра Eqvidation: 2 часа в одной сессии и 0 прошедших до конца
Разработали инди-игру Eqvidation для корпоративного тимбилдинга IT-компании: средняя сессия длилась 2 часа, а до конца игру не прошёл никто.
Мобильное приложение «Тролли. Караоке» для «Пятёрочки»: 2,5 млн скачиваний
Разработали мобильное приложение с AR-караоке для акции «Пятёрочки» — оно набрало более 2,5 млн скачиваний и почти 15 тыс. загруженных видеозаписей.
Игра Turbo-Hood для художника Алексея Машкова
Разработали онлайн-игру Turbo-Hood для художника Алексея Машкова, объединив три жанра с разными механиками и эстетикой 90-х.
PARTYstation: от веб-конференции до игровой платформы на Кинопоиске
Разработали игровую платформу PARTYstation для вечеринок по видеосвязи и вывели её на Кинопоиск, SberBox и Xiaomi.
Игра «Бинго» для Dprofile Fest&Award: 282 участника познакомились
Разработали Telegram-мини-приложение с игрой «Бинго» для Dprofile Fest&Award: 282 участника познакомились друг с другом.