Промосайт игры BRAINSTORM для вузов Томска
Создали промосайт и игру BRAINSTORM в Roblox для вузов Томска — в неё сыграли более 300 000 абитуриентов.
300 000+ Сыграли в игру
В подборке 11 кейсов: игровые проекты для брендов детских товаров. Кейсы агентств Паравеб, Digital Oxygen, YODE и ещё 6 агентств. Проекты 2017–2025 годов. У 7 кейсов есть измеримый результат, 5 отмечены наградами премий.
Создали промосайт и игру BRAINSTORM в Roblox для вузов Томска — в неё сыграли более 300 000 абитуриентов.
300 000+ Сыграли в игру
Разработали мобильное приложение с AR-караоке для акции «Пятёрочки» — оно набрало более 2,5 млн скачиваний и почти 15 тыс. загруженных видеозаписей.
2,5 млн Скачиваний
Разработали мобильное приложение со сказками для LIMKORM GROUP и привлекли 121 тысячу новых пользователей.
121 000 Новые пользователи
Разработан дизайн портала «Финансовые грабли» для Института национальных проектов: интерактивные игры, материалы и конкурс привлекли 2366 зарегистрированных участников.
2366 Зарегистрированных участников
Собрали digital-игру для запуска новой линейки LEGO CITY: 100+ иллюстраций, 6 интерактивных игр, 30 минут озвучки и 30 3D-моделей.
100+ Иллюстраций
Разработали AR-приложение «Мир ZOO» для производителя детских товаров «Луч»: ещё до старта маркетинга его скачали более 2000 раз, а средний PlayTime составил 60 минут.
2000+ Скачиваний до маркетинга
Создали метавселенную Kari KIDS в ROBLOX с интеграцией программы лояльности и привлекли 230 000 игроков за полтора месяца.
230 000 Игроков
Разработана интерактивная игра на Unity для обучения финансовой грамотности подростков из интернатов и детских домов.
Разработали AR/VR-приложение IQ Globe для глобусов и карт Globen: дети изучают животных, страны и космос в дополненной реальности.
Разработали развивающее приложение-игру «Кто сказал Му?» для детей дошкольного возраста с авторской скелетной анимацией и озвучкой на русском и английском языках.
Разработана детская игра «Четверо в кубе» по франшизе мультфильма телеканала Мульт, опубликована на Android и iOS.