Мобильное приложение World Class: 106 000+ пользователей
Создали мобильное приложение для сети фитнес-клубов World Class: им пользуются более 106 000 человек.
106 000+ Пользователи приложения
В подборке 346 кейсов: мобильные приложения для индустрии развлечений. Кейсы агентств Redmadrobot, JetStyle, HunterMob и ещё 206 агентств. Проекты 2011–2026 годов. У 139 кейсов есть измеримый результат, 48 отмечены наградами премий.
Создали мобильное приложение для сети фитнес-клубов World Class: им пользуются более 106 000 человек.
106 000+ Пользователи приложения
Продвижение приложения Pheon с AI-чатами принесло 500 000 установок за год и ROAS 130%.
500 000 Установки приложения
Разработали мобильное приложение idChess для оцифровки и трансляции шахматных партий, которым пользуются в 150+ странах мира.
10 000+ Проведено турниров
Разработали мобильное приложение на Flutter с ML-моделью, которая оценивает грейд бейсбольных карточек с погрешностью ±0,5 балла по шкале от 1 до 10.
±0,5 балла Погрешность оценки
Разработали мобильную хоккейную игру Big 6: Hockey Manager для iOS и Android, которую скачали более 1 млн раз.
1 млн+ Скачиваний
Performance-кампания с UGC-креативами принесла дейтинг-сервису Twinby более 150 тыс. установок и выполненный KPI по конверсии в подписку.
150 000+ Установок
Разработали мобильное приложение Welme для поиска друзей и совместных мероприятий: пользователи находят компанию по интересам и встречаются в реальной жизни.
5 звёзд Средняя оценка
Разработали мобильное приложение с AR-караоке для акции «Пятёрочки» — оно набрало более 2,5 млн скачиваний и почти 15 тыс. загруженных видеозаписей.
2,5 млн Скачиваний
Разработали iOS-приложение Moonmind с трекером эмоций, лунным календарём и аудиопрактиками, ускорив будущую адаптацию на Android на 30%.
+30% Быстрее адаптация
Разработали мобильное приложение с геймификацией, которое мотивирует пользователей оставаться дома и копить баллы.
Разработали Telegram-мини-приложение с игрой «Бинго» для Dprofile Fest&Award: 282 участника познакомились друг с другом.
282 Участников познакомились
Разработали фитнес-приложение Forte для iOS и Apple Watch с ИИ-тренером, интерес к которому вырос на 30% к концу 2024 года.
+30% Рост интереса к приложению
Разработали мобильную игру для «Национальной Лотереи»: более 20 000 игроков уже строят свою лотерейную империю.
20 000+ Игроков
Разработали приложение-трекер привычек с видео-мотивацией от актёров шоу «Импровизаторы» и собрали 200 000 активных пользователей за полгода.
200 000 Активных пользователей
Создали мультиплеерный VR-шутер RevolVR 3 для домашних шлемов с социальными механиками и мини-играми.
3 млн Игр за два года
Создали VR-аттракцион для A'DAM VR Game Park: за 3,5 минуты посетители пролетают над Амстердамом, смоделировано 219 зданий и кварталов.
219 Смоделировано зданий
Разработали Android-приложение для медитации WTWLI и достигли конверсии 12,37% после релиза.
12,37% Конверсия после релиза
Разработали мобильное приложение для трекинга привычек с мотивационными видео от актеров шоу «Импровизаторы» — за полгода оно набрало 200 000 активных пользователей.
200 000 Активные пользователи
Разработали мобильное приложение для билетного оператора Kassir.ru за 2 месяца и получили 2,3 млн установок.
2,3 млн Установок
Разработали MVP приложения для дыхательных практик Breathmethod с подпиской, Face ID и фоновым аудио.
5 месяцев Срок разработки
Разработали мобильное приложение для билетного оператора Кассир.ру за рекордные 2 месяца.
2 месяца Срок разработки
Создали первый в мире стрим-блокбастер «Сноходцы» для Pringles: интерактивную игру с сюжетом Сергея Лукьяненко, которая собрала 3,9 млн просмотров.
3,9 млн Просмотры стрим-блокбастера
Разработали мобильное приложение Greetify для Wizl: теперь у сервиса подписчики в 108 странах и библиотека из более чем 25 000 открыток, иллюстраций и гифок.
108 Стран присутствия
Разработали мобильную игру по фильму «Последний богатырь» для Walt Disney Russia — она попала в подборку «Новые игры, которые мы любим» и заняла топ-2 в категории «стратегии».
2 Позиция в категории