AR для оживления сувенирной продукции ТД Нефтьмагистраль
Создали интерактивный 3D-город-пазл в webAR для ТД «Нефтьмагистраль», который привлек 1000+ пользователей и получил 90% положительных отзывов.
Задача
Превратить корпоративный подарок в живой опыт бренда, показав экосистему компании как единый организм, к которому хочется возвращаться.
Решение
Вместо статичной полиграфии разработали интерактивный 3D-город-пазл с webAR-сценой, доступной по QR-коду. Пользователь мог исследовать улицы, здания и «жителей», взаимодействовать с объектами (доставка, заправка, мойка) через простые механики с анимацией. Добавили пасхалки с руководителями компании для повышения вовлеченности. Решение не требовало скачивания приложений.
Результат
Проект привлек 1000+ пользователей, 90% сотрудников дали положительную обратную связь. Низкий порог входа (запуск в браузере) обеспечил высокий охват, а интерактивность превратила сувенир в медианоситель с возвратным эффектом.
Похожие кейсы
Геймификация с KPI: от вовлечённости к ARPPU и ROI. Кейс Самоката и KTS
Запустили in-app-геймификацию в виде гастротура по Азии для аудитории 16–24 лет — ROI проекта составил 127%
Lucky St. Patrick’s Day
Разработали праздничную игру «три в ряд» для собственного бренда, которая привлекла новую аудиторию и усилила узнаваемость компании.
Легенда Пыхляндии
Разработали мини-приложение в Телеграм с игрой для конференции по PHP — участие приняли 52% посетителей
Как домовой чат превратился в 563 пользователя за 6 дней: делаем бота «Тайный Санта»
Разработан Telegram-бот для анонимной жеребьёвки Тайного Санты, привлёкший 563 пользователя за 6 дней после запуска.
"Все по клику" — игровая бизнес-вселенная для «Комус»
Создали игровую вселенную для Комус, стимулирующую частоту покупок через промокоды и увеличившую средний чек на +10%.
Карнавал бонусов
Разработали игровую карту из 300 клеток для экосистемы «Магнит», стимулирующую покупки и увеличивающую контакт с аудиторией.