Все кейсы

Игра с AR-порталом для Магнита: рост среднего чека и трафика

Digital Lab ·Магнит ·2025

Разработали игровую механику распаковки рюкзака с AR-порталом для розничной сети Магнит, что увеличило средний чек и трафик в магазинах.

Открыть проект

Задача

Требовалось увеличить средний чек и трафик в магазинах, а также интегрировать программу лояльности в повседневное взаимодействие с покупателем.

Решение

Создали игру с механикой распаковки виртуального рюкзака: пользователь ежедневно получает попытки, чтобы найти награду, и может выполнять задания от Магнита для дополнительных попыток. Для вовлечения в магазинах реализовали AR-портал, активируемый по QR-коду и дающий эксклюзивное вознаграждение. Добавили динамический лидерборд по регионам, превратив личные победы в командное соревнование.

Результат

Увеличили средний чек и трафик в магазинах, интегрировав программу лояльности в повседневное взаимодействие с покупателем.

Ещё 12 кейсов в категории Розничная сеть → 3D

2025

Как окрошка стала лидером продаж готовой еды в доставке Х5 и увеличила целевое действие на медиаплатформе Food.ru

Игровой спецпроект «О, крошка! Состязание лучших» для Food.ru и торговых сетей Х5 привлёк более 28 000 уникальных пользователей и вывел окрошку в топ-1 продаж готовой еды.

1 серебро