Все кейсы

Игра «Витаминыши» в приложении «Магнит» повысила вовлечённость и средний чек

Digital Lab ·Магнит ·2025

Разработали игру «Витаминыши» для розничной сети «Магнит», интегрировали с программой лояльности и AR-фотозоной, чтобы повысить вовлечённость и средний чек.

Открыть проект

Задача

Повысить лояльность и вовлечённость пользователей, а также увеличить средний чек за счёт интеграции офлайн-покупок игрушек с цифровым опытом в мобильном приложении.

Решение

Создали казуальную 3D-игру в жанре Gravity Merge с лором, персонажами и рейтингами. Интегрировали её с программой лояльности «Магнит Плюс»: баллы можно тратить на бустеры, а покупка физической игрушки открывает персонажа в игре. Дополнили AR-приложением для фото с 3D-моделями.

Результат

Игра стимулирует регулярные возвраты в приложение, повышает CR выполнения бизнес-заданий, увеличивает средний чек и укрепляет лояльность клиентов.

Ещё 12 кейсов в категории Розничная сеть → 3D

2025

Как окрошка стала лидером продаж готовой еды в доставке Х5 и увеличила целевое действие на медиаплатформе Food.ru

Игровой спецпроект «О, крошка! Состязание лучших» для Food.ru и торговых сетей Х5 привлёк более 28 000 уникальных пользователей и вывел окрошку в топ-1 продаж готовой еды.

1 серебро