КиберБазар. Активность для ECOM EXPO
Создали игровую активность «КиберБазар» для выставки ECOM EXPO и собрали более 100 лидов
Задача
Нужно было придумать активность на выставке ECOM EXPO для сбора контактов представителей крупных компаний и знакомства брендов с услугами по геймификации
Решение
За 2 недели разработали игру в стиле «Кибер-Русь» с главным героем — купцом в VR-очках. Сфокусировались на создании увлекательного геймплея и алгоритма, который исключал проигрыш из-за ошибки игры. Параллельная работа над разными аспектами проекта позволила уложиться в срок
Результат
Собрали более 100 лидов, представители многих компаний познакомились с услугами в игровом формате, игра вышла за пределы выставки
Похожие кейсы
Геймификация с KPI: от вовлечённости к ARPPU и ROI. Кейс Самоката и KTS
Запустили in-app-геймификацию в виде гастротура по Азии для аудитории 16–24 лет — ROI проекта составил 127%
Lucky St. Patrick’s Day
Разработали праздничную игру «три в ряд» для собственного бренда, которая привлекла новую аудиторию и усилила узнаваемость компании.
Легенда Пыхляндии
Разработали мини-приложение в Телеграм с игрой для конференции по PHP — участие приняли 52% посетителей
Как домовой чат превратился в 563 пользователя за 6 дней: делаем бота «Тайный Санта»
Разработан Telegram-бот для анонимной жеребьёвки Тайного Санты, привлёкший 563 пользователя за 6 дней после запуска.
"Все по клику" — игровая бизнес-вселенная для «Комус»
Создали игровую вселенную для Комус, стимулирующую частоту покупок через промокоды и увеличившую средний чек на +10%.
Карнавал бонусов
Разработали игровую карту из 300 клеток для экосистемы «Магнит», стимулирующую покупки и увеличивающую контакт с аудиторией.