Все кейсы

Кроссплатформенный экшен на Unity: масштабируемая архитектура, новые режимы за 14 дней

Softmg Tech ·2026

Разработали кроссплатформенный экшен с Battle Royale и командными режимами, обеспечив запуск новых режимов за 2 недели.

Открыть проект

Задача

Создать динамичный кроссплатформенный экшен с элементами Battle Royale и командными режимами, с легко масштабируемой архитектурой и возможностью запускать новые режимы за 2 недели.

Решение

Разработан универсальный клиент на Unity и надежная серверная платформа. Архитектура спроектирована для стабильной работы кроссплатформенного мультиплеера и быстрого масштабирования контента. Внедрены модульные режимы (Battle Royale, GunGame) через MVP-логику, система динамического поиска серверов, лобби, профили пользователей и внутриигровой магазин.

Результат

Создана единая кодовая база для ПК и мобильных устройств, настроен мультиплеер с клиентским предсказанием и лаго-компенсацией. Реализованы умные ИИ-противники, гибкая система оружия и точная сетевая синхронизация эффектов. Игра сертифицирована и выпущена в App Store, Google Play и Steam.

Похожие кейсы

2024

Кубики в Майнкрафте

Охватили 8 млн человек и достигли среднего времени вовлечения 43 минуты через игровой квест для продвижения «Кубиков» от МТС

1 наград