Все кейсы

Промо-игра “Сноходцы” и пресс-конференция “Музей снов”

AppFox ·Pringles Россия ·2021

Разработали промо-игру «Сноходцы» и провели пресс-конференцию «Музей снов» для Pringles — создали позитивный опыт взаимодействия с брендом и повысили его узнаваемость

Открыть проект

Задача

Повысить узнаваемость бренда Pringles, привлечь внимание к новому вкусу, увеличить целевую аудиторию и стимулировать продажи

Решение

Создали промо-игру с использованием технологии AR и мультимедийных решений (3D-моделирование, аудиовизуальные эффекты), разработали уникальную виртуальную локацию «Музей снов» для пресс-конференции, взаимодействовали с заказчиком и партнёрами для реализации проекта

Результат

Пресс-конференция и промо-игра привлекли внимание широкой аудитории, создали позитивный опыт взаимодействия с брендом и повысили его узнаваемость

2025

Lucky St. Patrick’s Day

Разработали праздничную игру «три в ряд» для собственного бренда, которая привлекла новую аудиторию и усилила узнаваемость компании.

2025

Карнавал бонусов

Digital Lab · Магнит

Разработали игровую карту из 300 клеток для экосистемы «Магнит», стимулирующую покупки и увеличивающую контакт с аудиторией.