Синхронизация: мобильное приложение крупнейшего лектория про культуру
Переработали LMS в стриминг-сервис для образовательной платформы — удержание пользователей на седьмой день выросло с 23 % до 30 %
Кейсы агентств, отмеченные наградами профильных премий.
Переработали LMS в стриминг-сервис для образовательной платформы — удержание пользователей на седьмой день выросло с 23 % до 30 %
Создали WebVR-сайт для виртуальной экскурсии по Белой башне, получив более 35 000 посещений за первый месяц
Создали мобильное приложение для инвестиций в музыку, которое позволяет любому пользователю вкладывать средства в артистов и получать доход от роялти.
Разработали мобильное приложение для Kassir — в первый месяц после релиза его скачали более 20 000 раз
Разработано мобильное приложение с ML-оценкой коллекционных карточек, точность определения грейда — ±0,5 балла.
Провели рекламную кампанию с использованием AR-технологий для сервиса «Строки» (МТС) — более 80 тысяч пользователей перешли на лендинг
Разработали мобильное приложение для Михайловского театра с инновационными решениями — набрало 30 000 скачиваний и оценку 4.9 в AppStore
Создана интерактивная книга с дополненной реальностью для сотрудников «Ленгипротранса» в честь 85-летия компании
Разработали быстрый и адаптивный сайт для театра оперы и балета — глубина просмотра увеличилась на 56%
Провели первую в России церемонию вручения музыкальных премий в метавселенной с использованием XR и volumetric-видео для «Нового Радио»
Провели первую в мире презентацию сериала в метавселенной Roblox, достигнув медиаохвата 12 млн
Разработали сайт и мобильное приложение для МХАТ имени М. Горького — увеличили покупку билетов на 50%
Разработали мобильное приложение для МХАТ им. М. Горького — средняя оценка в AppStore 4,9 балла
Создали квест в дополненной реальности для Дарвиновского музея — около 20 000 установок за первую неделю
Разработали мобильное приложение для STUDIO 21, позволяющее слушать прямой эфир, подкасты и читать новости из мира хип-хопа на iOS и Android
Получили охват более 3,5 млн человек для проекта [VR]alism за месяц, несмотря на ограничения в рекламе
Запустили мобильное приложение для МХАТ имени М. Горького, которое упрощает покупку билетов и погружает в атмосферу театра
Реализовали browser-based AR-игру для BOSCO и ФК «Динамо» — пополнили CRM-базы более чем на 1500 валидных контактов
Разработали дизайн и функционал приложения, перенесли его на новый хостинг и внедрили новые возможности
Сбер оживил картины братьев Васнецовых с помощью ИИ и дополненной реальности для привлечения аудитории к выставке в Третьяковской галерее и увеличения выпуска карт — карты заказали почти 100 000 человек
Создан первый в мире музей лотерей для «Столото» — за первую неделю проект посетило более 150 тысяч человек
Создали трёхмерную среду проектирования музея для музейного городка — музей признан мировым сообществом как один из самых передовых
Разработали технологию распознавания предметов искусства на фотографиях для мобильного сервиса — расширили каталог до 90 000 картин и рисунков
Запущен профессиональный трекер для работы с данными по опросам кинозрителей для Министерства Культуры РФ за 2 месяца