2022
Разработали мобильное приложение для Михайловского театра с покупкой билетов, виртуальным туром по залу и навигацией — оно набрало 30 000 скачиваний и рейтинг 4.9.
30 000
Скачивания
2025
Редизайн LMS «Синхронизации» в стриминговый сервис: удержание на 7-й день выросло с 23% до 30%, а конверсия в авторизацию — на 32% в первый день после покупки.
23% → 30%
Удержание на 7-й день
2024
Разработали дизайн мобильного приложения для МХАТ имени Горького: афиша, выбор мест, электронные билеты и закулисье — средняя оценка в AppStore 4,9 балла.
4,9
Оценка в AppStore
2024
Разработали мобильное приложение для инвестиций в музыку, которое позволяет пользователям покупать доли в будущих хитах и получать роялти.
2019
Создали WebVR-сайт Белой башни с виртуальной экскурсией и получили 35 000 посещений за первый месяц.
35 000
Посещений за месяц
2024
Разработали нативные интерактивные схемы залов для приложения Kassir.ru, что ускорило выбор мест и покупку билетов, а также принесло +1 млн новых пользователей за 2024 год.
1 млн
Новые пользователи
2024
Разработали мобильное приложение для ВДНХ с навигацией, AR-режимом и голосовым помощником, объединив все сервисы для посетителей.
2020
Создали AR-квест «Код жизни» для Дарвиновского музея — 20 000 установок за первую неделю.
20 000
Установок за неделю
2025
AR-игра для BOSCO и ФК «Динамо» привлекла 10 000 участников на стадионе, 45% перешли в игру, а 15% оставили e-mail и получили приз.
10 000
Участников на стадионе
2025
Разработали iOS-приложение «иду» с алгоритмом подбора мест по интересам: 60 000 пользователей, Retention Rate 42,9% и конверсия в маршрут 22%.
60 000
Пользователи
2024
Обновили сайт Пермского театра оперы и балета: время на сайте выросло на 33%, глубина просмотра — на 56%.
+41%
Переходы из поиска
2022
Разработали мобильный сервис распознавания картин по фото с каталогом из 90 000 объектов искусства.
90 000
Объектов в каталоге
2018
Создали VR-галерею [VR]alism для Absolut и получили охват более 3,5 млн человек за месяц.
3,5 млн
Охват за месяц
2021
Разработали мобильное приложение Talkme с монетизацией эфиров и внутренней валютой для Авигаль.
2024
Разработали и развивали мобильное приложение «Госуслуги Культура» для Минцифры РФ: 17,5 млн скачиваний и 30+ млн купленных билетов.
17,5 млн
Скачивания приложения
2025
Разработали мобильное приложение Meet for Purpose для благотворительных встреч, внедрили 9 AI-агентов и заменили ими 80% команды.
80%
Команды заменено AI
2022
Разработали мобильное приложение для Новосибирского театра оперы и балета: 12 000 скачиваний и рейтинг 4.9 в AppStore.
12 000
Скачивания
2019
Разработали мобильное приложение для VK Fest за три месяца: 50 000 установок и 32 000 проданных билетов.
50 000
Установок
2018
Разработали AR-приложение для уличного спектакля J&K 1965 театра Live in Theater, что увеличило продажи билетов на 25%.
+25%
Продажи билетов
2024
Создали кроссплатформенное AR-приложение с ИИ-гидом для музеев, чтобы сделать искусство доступным и привлечь молодую аудиторию.
2020
Разработали мобильное и desktop-приложение Marcel для художников: 25K+ пользователей и рейтинг 4.7 в Apple App Store.
25K+
Пользователей
2023
СберМаркетинг создал AR-экскурсию для музея «Сталинградская битва», что увеличило посещаемость на 25%.
+25%
Рост посещаемости
2023
Создали интерактивную экспозицию для Сбера на ВДНХ, где мечты посетителей оживали в реальном времени с помощью нейросетей — свои мечты увидели более 120 тыс. человек.
120 000+
Посетители
2022
После отмены выставки за день до открытия агентство за две недели оцифровало экспозицию и запустило сайт, который посетили свыше 450 000 человек.
450 000
Посетители сайта