Игра Turbo-Hood для художника Алексея Машкова
Разработали онлайн-игру Turbo-Hood для художника Алексея Машкова, объединив три жанра с разными механиками и эстетикой 90-х.
В подборке 19 кейсов: игровые проекты для музеев и культурных институций. Кейсы агентств Next.space, We Wizards, Студия Akademia и ещё 12 агентств. Проекты 2019–2026 годов. У 7 кейсов есть измеримый результат, 3 отмечены наградами премий.
Разработали онлайн-игру Turbo-Hood для художника Алексея Машкова, объединив три жанра с разными механиками и эстетикой 90-х.
Создали AR-квест «Код жизни» для Дарвиновского музея — 20 000 установок за первую неделю.
20 000 Установок за неделю
Создание интерактивной выставки комиксов «Фанерон. Город мечты» для Департамента культуры Москвы.
Создали VR-реконструкцию Всероссийской выставки 1896 года для Нижегородского художественного музея: два павильона, отслеживание рук и пять станций для массовой эксплуатации.
Создали VR-инсталляцию для мультимедийного пространства ЦЕХ*: 92% пользователей доходили до финала сценария, а 75% подростков выбирали именно эту зону.
92% Доходили до финала
Разработали мобильную платформу для фестиваля «Усадьбы Москвы», превратив три исторических района в интерактивные квесты с QR-сканированием и тематическими загадками.
Разработали игру-файтинг в Telegram для «Союзмультфильма» и «Рики», что принесло +28% подписчиков каналов и 79 153 сыгранных матча.
+28% Рост подписчиков
Мини-приложение в Telegram к 75-летию ХК «Авангард» с интерактивным музеем и игровыми механиками привлекло 7962 новых подписчика в канал клуба.
7962 Подписались на канал
Разработана демо-версия RTS с элементами Tower Defense по вселенной «Изгой» Дема Михайлова: 5 карт, 1 играбельная фракция и 3 фракции противников.
5 Карт в демо
Создан мультсериал в аниме-стиле о психологии подростковых отношений с проработанными персонажами и локациями.
Разработали виртуальное сопровождение картины «Воззвание Минина» для Нижегородского музея: около 400 героев перенесены в виртуальный мир и анимированы.
400 Героев перенесено
Разработали кросс-платформенное WebGL-приложение для Центрального военно-морского музея, позволяющее посетителям проходить экскурсии в своём темпе с интерактивными заданиями.
Разработали игру-кликер «Колотушка» в Telegram для продвижения нового сериала PREMIER, воссоздав ретро-атмосферу 16-битных игр 90-х.
Разработали 3 интерактивных 3D-тура, панорамный видеотур и VR-приложение для Schneider Electric, чтобы иммерсивно показать производственные пространства партнерам.
Разработали 3D AR-игру для TikTok-аккаунта певицы Мия Бойка к выходу трека «Бегу по тропинке», чтобы увеличить вовлечённость аудитории.
Создали браузерную игру Paramusic — музыкальный эрудит с уникальным дизайном и адаптивной вёрсткой для смартфонов.
Разработали мобильную игру по реальным культурным объектам Томска, вовлеченность рекламного канала в 10 раз выше классических форматов.
×10 Вовлеченность рекламного канала
Создали AR-приложение, оживляющее страницы детской книги музыканта Дельфина, с комбинацией 2D и 3D объектов.
Студия «Перцы» создала интерактивную новогоднюю 3D-открытку с анимированной свиньёй, управлением камерой и скрытой пасхалкой.