Игра Turbo-Hood для художника Алексея Машкова
Разработали онлайн-игру Turbo-Hood для художника Алексея Машкова, объединив три жанра с разными механиками и эстетикой 90-х.
В подборке 33 кейса: игровые проекты для музеев и культурных институций. Кейсы агентств AVA Digital, Next.space, We Wizards и ещё 22 агентства. Проекты 2015–2026 годов. У 13 кейсов есть измеримый результат, 6 отмечены наградами премий.
Разработали онлайн-игру Turbo-Hood для художника Алексея Машкова, объединив три жанра с разными механиками и эстетикой 90-х.
Редизайн сайта студии анимации PRAND с 3D-моделями, мини-играми и интерактивом, отмеченный наградами Awwwards и CSSDA.
Для Петербургского музея игрушки разработали новую айдентику, анимированных персонажей и мини-игру.
Создали AR-квест «Код жизни» для Дарвиновского музея — 20 000 установок за первую неделю.
20 000 Установок за неделю
Документальный VR-детектив о Нюрнбергском процессе для Steam: 90% положительных отзывов и более 500 воссозданных 3D-объектов.
90% Положительные отзывы
Создание интерактивной выставки комиксов «Фанерон. Город мечты» для Департамента культуры Москвы.
Создали VR-реконструкцию Всероссийской выставки 1896 года для Нижегородского художественного музея: два павильона, отслеживание рук и пять станций для массовой эксплуатации.
Собрали супер-апп из 4 сервисов в одном Telegram Mini App с единым входом и общей дизайн-системой.
Разработали мини-игру в Телеграме к 8-летию «Простоквашино» для привлечения подписчиков канала Союзмультфильма.
Создали VR-инсталляцию для мультимедийного пространства ЦЕХ*: 92% пользователей доходили до финала сценария, а 75% подростков выбирали именно эту зону.
92% Доходили до финала
Разработали мобильную платформу для фестиваля «Усадьбы Москвы», превратив три исторических района в интерактивные квесты с QR-сканированием и тематическими загадками.
Разработали игру-файтинг в Telegram для «Союзмультфильма» и «Рики», что принесло +28% подписчиков каналов и 79 153 сыгранных матча.
+28% Рост подписчиков
Мини-приложение в Telegram к 75-летию ХК «Авангард» с интерактивным музеем и игровыми механиками привлекло 7962 новых подписчика в канал клуба.
7962 Подписались на канал
Создали VR-приложение с иммерсивной визуализацией русской поэзии для года культуры России и Китая — стенд проекта на ChinaJoy посетили более 70 000 человек.
70 000 Посетителей стенда
Разработали дизайн мобильного приложения для МХАТ имени Горького: афиша, выбор мест, электронные билеты и закулисье — средняя оценка в AppStore 4,9 балла.
4,9 Оценка в AppStore
Разработана демо-версия RTS с элементами Tower Defense по вселенной «Изгой» Дема Михайлова: 5 карт, 1 играбельная фракция и 3 фракции противников.
5 Карт в демо
Создан мультсериал в аниме-стиле о психологии подростковых отношений с проработанными персонажами и локациями.
Разработали виртуальное сопровождение картины «Воззвание Минина» для Нижегородского музея: около 400 героев перенесены в виртуальный мир и анимированы.
400 Героев перенесено
Разработали виртуальный 3D-музей курьерской доставки для Самоката — среднее время сессии составило 17 минут.
17 минут Среднее время сессии
Создали настольную игру «Гильдия. Казанское купечество» для Музея Казанской Иконы — выпущено 50 экземпляров.
50 Выпущено экземпляров
Разработали интерактивную информационно-игровую систему на базе семи киосков для Севастопольского художественного музея: уникальные интерфейсы, игровые механики и интеграция с освещением DALI.
7 Киосков
Разработали кросс-платформенное WebGL-приложение для Центрального военно-морского музея, позволяющее посетителям проходить экскурсии в своём темпе с интерактивными заданиями.
Разработали игру-кликер «Колотушка» в Telegram для продвижения нового сериала PREMIER, воссоздав ретро-атмосферу 16-битных игр 90-х.
Разработан просветительский сайт для детей с тестами, играми, аудиосказками и видеоэкскурсиями от Государственного исторического музея.