Русские исторические чат-боты (Пушкин, Ломоносов, Екатерина II и Раневская)
Разработали чат-ботов исторических личностей для проекта «Сообщества Исторических Личностей» — KPI заказчика выполнены на 100%.
100% Выполнение KPI
В подборке 6 кейсов: нейросетевые проекты для музеев и театров. Кейсы агентств MOSAIC, Trinity Monsters, Искусство Автоматизации и ещё 3 агентства. Проекты 2020–2025 годов. У 5 кейсов есть измеримый результат, 3 отмечены наградами премий.
Разработали чат-ботов исторических личностей для проекта «Сообщества Исторических Личностей» — KPI заказчика выполнены на 100%.
100% Выполнение KPI
Сбер с помощью нейросети Kandinsky воссоздал 14 утраченных картин Воронежского музея и представил их в интерактивной 3D-галерее и дополненной реальности.
Разработали мобильное приложение Meet for Purpose для благотворительных встреч, внедрили 9 AI-агентов и заменили ими 80% команды.
80% Команды заменено AI
Гибридный AI-поиск на основе GigaChat Max и векторной базы данных для книг билайн обеспечил ×10 рост ежемесячной аудитории и +11% к ARPU.
×10 Рост MAU
Создание музыкального клипа для певицы Mayvery с помощью нейросетей позволило сократить бюджет в 7–10 раз и ускорить процесс в 5 раз.
×7–10 Сокращение бюджета
Создали первый в России мультимедийный Музей Героизма в павильоне №59 на ВДНХ, реализовав проект от концепции до открытия за 5 месяцев.
5 месяцев Срок реализации