Back to School: АШАН в Roblox с ROI 1046%
АШАН провел фиджитал-кампанию Back to School с интеграцией в Roblox, достигнув ROI 1046% и роста оффлайн-трафика на 15,7%.
- Серебряный меркурий2025— Розничная торговля
- Серебряный меркурий2025— Лучшая интегрированная маркетинговая кампания
- Серебряный меркурий2025— Лучшие современные технологиии
Задача
Привлечь внимание подростков к бренду АШАН и увеличить продажи в период Back to School.
Решение
АШАН впервые использовал реальный магазин как прототип пространства в Roblox, провел чековое промо с выдачей робаксов и привлек звезду Roblox для продвижения в метавселенной, digital и оффлайн.
Результат
- 1046% ROI кампании
- +15,7% Оффлайн-трафик в гипермаркеты
- ×2 TOM-узнаваемость бренда среди молодежи
Кампания достигла ROI 1046%, увеличила оффлайн-трафик в гипермаркеты на 15,7% и удвоила TOM-узнаваемость бренда среди молодежи.
Ещё 51 кейс в категории Розничная сеть → Игры
Похожие кейсы
Игровой лендинг «Колесо удачи» для «Пятёрочки»
Редизайн лендинга доставки «Пятёрочки» с внедрением мини-игры «Колесо фортуны» для привлечения внимания к акции и увеличения установок приложения.
Игровая вселенная «Всё по клику» для «Комус»: рост среднего чека на 10%
Разработали игровую вселенную из двух сезонов с интеграцией товаров «Комус» и системой промокодов, что привело к росту среднего чека на 10%.
+10% Средний чек
Игра для акции лояльности "Заклинатели в Дикси"
Разработали мобильную игру «Заклинатели» с AR и коллекционными карточками для акции лояльности Дикси — 250 000+ установок за 1,5 месяца.
250 000+ Установок игры
Игра с зайцем для Мегамаркета привлекла 2,7 млн игроков
Разработали игровую механику и визуал для Мегамаркета — в игру сыграли 2,7 млн пользователей.
2,7 млн Игроков
«Дикси» объединила фестивали и Roblox: знание бренда выросло на +14%
«Дикси» провела phygital-активации на четырёх фестивалях и в Roblox, в результате знание бренда среди молодёжи выросло на +14%.
+14% Знание бренда 14–16 лет
Как «Золотое яблоко» собрали 2,7+ млн пользователей в «Бьюти-тамагочи»
Разработали игру «Бьюти-тамагочи» для «Золотого яблока»: за первый сезон она привлекла более 2,7 млн пользователей.
2,7+ млн Пользователей