Игровая механика "Улётные друзья" для "Дикси"
Разработана игровая механика Match-3 для поддержки акции в магазинах — подтверждено 728 342 товара-спонсора акции
Задача
Необходимо поддержать оборот по товарам-участникам акции в магазинах сети с помощью игровой механики
Решение
Разработана игра в жанре Match-3 с розыгрышем призов для мобильного приложения. Пользователи выполняют задания, меняют местами фигурки, собирают ряды из одинаковых элементов и получают игровые баллы (бочонки мёда), которые повышают рейтинг и дают шанс выиграть ценные призы
Результат
- 47 млн ₽ Товарооборот по товарам-участникам акции
- 3 542 682 Игровых сессий
- 728 342 Товаров-спонсоров акции подтверждено в игре
- 52 395 Среднее число заходов в игру в день
Подтверждено 728 342 товара-спонсора акции, товарооборот по ним составил более 47 млн рублей, проведено 3 542 682 игровых сессии, среднее число заходов в игру — 52 395 в день
Ещё 41 кейс в категории Розничная сеть → Игры
Похожие кейсы
Игровой лендинг «Колесо удачи» для «Пятёрочки»
Редизайн лендинга доставки «Пятёрочки» с внедрением мини-игры «Колесо фортуны» для привлечения внимания к акции и увеличения установок приложения.
Игра «25 лет на Перекрёстке»
Игра «25 лет на Перекрёстке» привела 700 покупателей в магазины и обеспечила стоимость лида 103 рубля.
WebAR-игра Heineken для Лиги Чемпионов УЕФА 2022
WebAR-игра для Heineken South Africa к Лиге чемпионов УЕФА 2021/2022: пользователи играют в браузере или с устройства промоутера за покупку пива.
Как окрошка стала лидером продаж готовой еды в доставке Х5 и увеличила целевое действие на медиаплатформе Food.ru
Игровой спецпроект «О, крошка! Состязание лучших» для Food.ru и торговых сетей Х5 привлёк более 28 000 уникальных пользователей и вывел окрошку в топ-1 продаж готовой еды.
Программа-лояльность Бравлы «За покупками»
Разработали игровое мобильное приложение и промо-сайт для акции «Пятёрочки» — за период акции сайт посетили более 1,2 млн раз.
Самокат «Дорога в Даркстор»: telegram-игра в стиле фэнтези
Создали telegram-игру в стиле фэнтези для Самоката, чтобы повысить узнаваемость бренда и познакомить игроков с линейкой собственных товаров.