Все кейсы

Lucky St. Patrick’s Day

lucky ·2025

Разработали праздничную игру «три в ряд» для собственного бренда, которая привлекла новую аудиторию и усилила узнаваемость компании.

Задача

Требовалось создать развлекательный инструмент для вовлечения аудитории и укрепления бренда в честь дня рождения компании и Дня Святого Патрика.

Решение

Создали игру по механике «три в ряд» с праздничным оформлением и хардкорными финальными уровнями, где нельзя собирать черепа. Игроки копили очки, а лидеры участвовали в розыгрыше призов.

Результат

Игра стала вирусным магнитом: привлекла не только клиентов и коллег, но и людей, ранее не знакомых с брендом, расширив аудиторию и укрепив комьюнити.

2025

Карнавал бонусов

Digital Lab · Магнит

Разработали игровую карту из 300 клеток для экосистемы «Магнит», стимулирующую покупки и увеличивающую контакт с аудиторией.

2025

Как Самокат запустил первую in-app геймификацию — цифрового питомца Пандагочи, вовлёкшую 1+ млн пользователей

KTS · Самокат

Разработали и встроили в приложение Самоката игровой элемент — Пандагочи с механикой тамагочи, что повысило ежедневную вовлечённость пользователей и стимулировало повторные заказы