Все кейсы

Рюкзак сюрпризов

Digital Lab ·Магнит ·2025

Разработали геймифицированную программу лояльности для Магнита, увеличившую средний чек и трафик в магазинах.

Открыть проект

Задача

Требовалось увеличить средний чек и трафик в магазинах, а также интегрировать программу лояльности в повседневное взаимодействие с покупателем.

Решение

Создали два ключевых сценария: 2D-механика для дома с плавным онбордингом и геймплеем, и AR-портал в магазинах, активируемый по QR-коду. Основой стала механика распаковки виртуального рюкзака с анимациями и тактильным откликом. Пользователи получали ежедневные попытки, выполняли задания для дополнительных попыток, а игровые успехи конвертировались в купоны, баллы лояльности и рейтинговые очки для участия в соревновании с призами.

Результат

Увеличили средний чек и трафик в магазинах, интегрировав программу лояльности в повседневное взаимодействие с покупателем.

Похожие кейсы