Все кейсы

ВинЛаб: Волшебная таверна

Digital Lab ·Винлаб ·2025

Разработали для ВинЛаб летнюю геймифицированную акцию «Волшебная Таверна» с механикой Match-3, повысив вовлечённость пользователей и стимулировав продажи.

Открыть проект

Задача

Повысить вовлечённость пользователей и стимулировать продажи в летний период.

Решение

Создали казуальную игру в жанре Match-3 с сюжетной линией: игрок управляет бродячей таверной, готовит волшебные напитки для посетителей и зарабатывает баллы лояльности, которые можно обменять на реальные скидки в магазине.

Результат

Запущена летняя игра «Волшебная Таверна» для ВинЛаб, объединившая развлечение и программу лояльности.